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為何一月內(nèi)眾多忍者bug得修,唯獨(dú)仙人兜被冷落?玩家氣笑

   時間:2025-02-08 22:51:24 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

近期,游戲內(nèi)的忍者角色經(jīng)歷了一系列重要的調(diào)整與修復(fù),特別是自上個月的大版本更新以來,策劃團(tuán)隊(duì)針對多位忍者的bug進(jìn)行了快速響應(yīng)。其中,須佐卡卡西和穢土鼬的bug修復(fù)工作尤為顯著,須佐卡卡西的二技能二段自動觸發(fā)問題得以圓滿解決,這一變化超出了不少玩家的預(yù)期,顯示出策劃團(tuán)隊(duì)的高效執(zhí)行力。

紅夜帶土的一技能范圍異常也被迅速調(diào)整,而忍戰(zhàn)帶土的虛化bug同樣得到了及時修復(fù)。這些舉措無疑提升了游戲的整體體驗(yàn),然而,在這波修復(fù)浪潮中,卻有一位備受關(guān)注的S級忍者被遺漏——仙人兜。玩家發(fā)現(xiàn),在釋放仙人兜的一技能“白激之術(shù)”時,無法順利切換至黑夜模式,這一限制嚴(yán)重影響了忍者的流暢操作。

盡管目前存在一個無需能量條即可切換黑夜模式的意外bug,但顯然,這并不是玩家所期望的解決方案。玩家普遍希望回到最初的無縫切換狀態(tài),而非依賴卡bug來增強(qiáng)忍者實(shí)力。面對玩家的反饋,策劃團(tuán)隊(duì)似乎并未急于行動,這引發(fā)了部分玩家的不滿。他們指出,相比其他忍者的快速修復(fù),仙人兜的問題似乎被忽視了。

當(dāng)然,也有玩家猜測,仙人兜的bug修復(fù)之所以進(jìn)展緩慢,可能是因?yàn)槠浼夹g(shù)難度較高,策劃團(tuán)隊(duì)仍在努力攻克。不過,這一猜測尚未得到官方確認(rèn)。無論如何,仙人兜當(dāng)前的處境確實(shí)尷尬:在經(jīng)歷了大幅削弱與小幅加強(qiáng)后,其已被部分玩家視為耐加王忍者,即多次調(diào)整但效果有限。加之切換黑夜模式的bug,使得該忍者的使用率進(jìn)一步下滑。

在實(shí)戰(zhàn)中,不少玩家反映,在追打時難以切換至黑夜模式,這無疑加劇了仙人兜的困境。作為策劃小李在項(xiàng)目組的收官之作,仙人兜融合了穢土長門的子技能機(jī)制與黑夜模式切換,本應(yīng)成為一款質(zhì)量上乘的忍者。然而,現(xiàn)實(shí)卻與期待有所出入,部分玩家對其評價不高,認(rèn)為其不過是幾個子技能的簡單組合。

對此,筆者認(rèn)為,評價一個忍者的好壞不應(yīng)僅看其技能機(jī)制的復(fù)雜性,更應(yīng)關(guān)注其體驗(yàn)與細(xì)節(jié)。仙人兜與穢土長門之所以被稱為真正的子技能忍者,是因?yàn)樗鼈冊诤唵螜C(jī)制中融入了豐富的體驗(yàn)與細(xì)節(jié)。相比之下,當(dāng)前的一些子技能忍者顯得遜色不少。因此,對于仙人兜的修復(fù)與調(diào)整,玩家與策劃團(tuán)隊(duì)都需保持耐心,期待其能早日回歸最佳狀態(tài)。

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