《怪物獵人:荒野》近日迎來了它的第二輪測(cè)試階段,盡管測(cè)試中新增了令人期待的怪物種類,但在性能優(yōu)化方面卻未見顯著提升,這對(duì)PC版玩家來說無疑是個(gè)挑戰(zhàn)。測(cè)試過程中,一個(gè)在前一輪測(cè)試中就已出現(xiàn)的“紙片怪”BUG再次浮出水面,引發(fā)了廣泛討論。
這一BUG首次曝光時(shí),眾多玩家紛紛在網(wǎng)絡(luò)上分享自己的遭遇,那些因CPU瓶頸或加載問題導(dǎo)致的怪物模型失真現(xiàn)象,成為了玩家間流傳的笑料。然而,在這些戲謔背后,也不乏一些老硬件《怪獵》粉絲的無奈與嘆息。
在最近的一次GamesRadar+采訪中,《怪物獵人:荒野》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)被問及這一BUG。面對(duì)提問,系列制作人辻本良三、《荒野》總監(jiān)德田優(yōu)也以及藝術(shù)總監(jiān)藤岡要三人雖忍不住笑出了聲,但顯然,這個(gè)問題在當(dāng)前的測(cè)試階段還無法得到解決。
藤岡要表示,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)注意到了玩家對(duì)這些低多邊形怪物的反應(yīng),并且內(nèi)部還制作了不少相關(guān)的梗圖。他幽默地說:“看到大家能以如此娛樂的心態(tài)對(duì)待這個(gè)問題,我們感到很高興。”
采訪中,他們還提到了一些玩家戲稱的“去皮獼猴桃”和“多邊形葡萄”等形象比喻。不過,隨后三人也認(rèn)真起來,表示推薦玩家在符合官方推薦配置的PC上體驗(yàn)游戲。他們強(qiáng)調(diào),由于PC環(huán)境的多樣性,配置差異較大,因此建議玩家按照推薦配置以獲得最佳游戲體驗(yàn)。
實(shí)際上,為了讓更多玩家能夠順暢體驗(yàn)游戲,《怪物獵人:荒野》已經(jīng)略微降低了PC版的配置需求。根據(jù)最新的官方PC跑分工具顯示,《荒野》與《世界》一樣,對(duì)CPU的要求較高。目前,游戲的推薦配置為i5-10400/i3-12100/Ryzen 5 3600處理器、16GB內(nèi)存以及英偉達(dá)RTX 2060 Super或AMDRX 6600顯卡。
然而,盡管這些配置要求看似并不苛刻,但仍有玩家反映在實(shí)際游戲中遇到了性能瓶頸。一位油管UP主在使用Ryzen 5 5600X搭配RTX 3060的情況下,也只能在中畫質(zhì)1080p下運(yùn)行游戲,并且即便最高能達(dá)到60幀,F(xiàn)PS依然有明顯的波動(dòng)。尤其是在開啟了超級(jí)分辨率DLSS功能后,這一問題依然沒有得到顯著改善。
據(jù)開發(fā)者透露,此次測(cè)試版使用的是之前的舊版本,實(shí)際的游戲發(fā)布版本已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化。然而,測(cè)試版中未能提升玩家體驗(yàn),這無疑給玩家的信心和購買欲望帶來了一定的打擊。對(duì)于期待已久的玩家來說,他們只能希望正式版能夠真正解決這些問題,帶來更加流暢和穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。