微軟Xbox部門的掌舵人菲爾·斯賓塞近期在接受采訪時(shí),披露了公司對(duì)于游戲獨(dú)占策略的新看法。他直言不諱地表示,Xbox并沒(méi)有為任何一款游戲設(shè)定嚴(yán)格的獨(dú)占界限,這一立場(chǎng)顯然與業(yè)界常見(jiàn)的做法大相徑庭。
“我們不愿錯(cuò)失任何一款游戲可能帶來(lái)的商業(yè)成功,更不希望因?yàn)槠脚_(tái)限制而讓玩家錯(cuò)失體驗(yàn)優(yōu)秀游戲的機(jī)會(huì)?!彼官e塞強(qiáng)調(diào)。他進(jìn)一步指出,Xbox的戰(zhàn)略核心在于通過(guò)創(chuàng)新的商業(yè)模式,投資并推廣更多優(yōu)質(zhì)游戲,旨在將游戲的樂(lè)趣帶給更廣泛的玩家群體。
自Xbox去年公布其“未來(lái)愿景”以來(lái),一系列原本被視為Xbox獨(dú)占的游戲開(kāi)始走向多平臺(tái)。例如,《盜賊之?!泛汀锻昝酪衾恕芬呀?jīng)不再是Xbox的專屬,而關(guān)于另一款大作《星空》可能移植至PS5的傳聞也持續(xù)不斷。對(duì)此,斯賓塞明確表示:“我們并不希望將游戲局限于某一特定平臺(tái)?!?/p>
不僅如此,斯賓塞還透露了Xbox未來(lái)的一些規(guī)劃,包括《微軟飛行模擬2024》和備受期待的《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》也將登陸PS5平臺(tái)。這一消息無(wú)疑進(jìn)一步彰顯了Xbox拓展多平臺(tái)戰(zhàn)略的決心和行動(dòng)力。
除了上述游戲外,還有更多精彩作品即將加入多平臺(tái)的行列?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》和《奪寶奇兵》這兩款備受矚目的游戲也將推出PS5移植版,這無(wú)疑為玩家提供了更多選擇和更豐富的游戲體驗(yàn)。
隨著Xbox多平臺(tái)戰(zhàn)略的深入實(shí)施,玩家可以期待在未來(lái)看到更多原本屬于Xbox獨(dú)占的游戲出現(xiàn)在其他平臺(tái)上。這一變化不僅將促進(jìn)游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)和發(fā)展,也將為玩家?guī)?lái)更多元化的游戲選擇。