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電魂網(wǎng)絡(luò)股價微漲,籌碼成本21.06元,吸籌力度待加強(qiáng)?

   時間:2025-01-27 16:06:18 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

在1月27日的股市交易中,電魂網(wǎng)絡(luò)股價上漲1.73%,成交總額達(dá)到7265.77萬元,換手率維持在1.39%,公司總市值目前為53.06億元。針對電魂網(wǎng)絡(luò)的后市表現(xiàn),AI大模型進(jìn)行了深入分析。

從短期趨勢來看,電魂網(wǎng)絡(luò)的股票并未出現(xiàn)連續(xù)的增減倉現(xiàn)象,主力趨勢顯得并不明顯,且目前尚未有主力控盤的情況。而在中期趨勢方面,下方已經(jīng)累積了一定的獲利籌碼,盡管近期有吸籌現(xiàn)象,但力度相對較弱。輿情分析顯示,有兩家機(jī)構(gòu)預(yù)測該股的目標(biāo)均價為24.20元,高于當(dāng)前價格約11.52%。然而,市場情緒目前卻顯得極度悲觀。

在異動分析方面,電魂網(wǎng)絡(luò)涉及手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、創(chuàng)投以及AIGC等多個概念。根據(jù)21年半年報,公司已上線運(yùn)營的自研游戲涵蓋了端游、手游、VR游戲以及H5游戲等多個領(lǐng)域。同時,作為一家專業(yè)的網(wǎng)游公司,電魂網(wǎng)絡(luò)早在2014年就推出了“夢平臺”和“51任性游戲平臺”,通過這兩個平臺聯(lián)合運(yùn)營多款網(wǎng)絡(luò)游戲。其中,《夢三國》作為國內(nèi)競技類游戲的佼佼者,已經(jīng)持續(xù)運(yùn)營近7年,經(jīng)營業(yè)績保持穩(wěn)定。

在創(chuàng)投領(lǐng)域,電魂創(chuàng)投作為公司的全資子公司,注冊資本達(dá)到2.8億人民幣,已經(jīng)投資控股了多家企業(yè),如上海摩巴網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等。公司還在研發(fā)過程中積極應(yīng)用新技術(shù),如AI圖片生成和AI對戰(zhàn)博弈等,以提升研發(fā)效率和游戲體驗(yàn)。

從資金分析來看,今日主力資金凈流入315.45萬元,占比0.04%,在行業(yè)排名中位列第七。然而,所屬行業(yè)的主力資金凈流入?yún)s為負(fù)4.62億。區(qū)間統(tǒng)計顯示,近3日、近5日、近10日和近20日的主力資金凈流入均呈現(xiàn)負(fù)值。

在技術(shù)面方面,該股的籌碼平均交易成本為21.06元。近期雖然有吸籌現(xiàn)象,但力度并不強(qiáng)。目前,股價已經(jīng)靠近22.00元的壓力位,投資者應(yīng)謹(jǐn)防在此位置出現(xiàn)回調(diào)。但如果成功突破這一壓力位,該股可能會開啟一波上漲行情。

杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司成立于2008年9月1日,并于2016年10月26日上市。公司主營業(yè)務(wù)涉及精品化網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā)、制作和運(yùn)營。最新年報顯示,客戶端游戲收入占比達(dá)到64.98%,移動端游戲收入占比30.25%。

在股東結(jié)構(gòu)方面,截至2024年9月30日,電魂網(wǎng)絡(luò)的股東戶數(shù)為3.04萬,人均流通股為7949股。在財務(wù)表現(xiàn)上,2024年1月至9月,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入4.13億元,同比減少18.35%;歸母凈利潤為7473.32萬元,同比減少34.62%。盡管如此,公司在分紅方面仍然慷慨,A股上市后累計派現(xiàn)達(dá)到8.44億元。

在機(jī)構(gòu)持倉方面,截至2024年9月30日,華夏中證動漫游戲ETF(159869)和電魂網(wǎng)絡(luò)的第十大流動股東香港中央結(jié)算有限公司分別持有343.19萬股和267.97萬股。其中,華夏中證動漫游戲ETF的持股數(shù)量相比上期略有減少,而香港中央結(jié)算有限公司的持股數(shù)量則有所增加。

需要提醒的是,市場有風(fēng)險,投資需謹(jǐn)慎。本文提供的信息僅供參考,不構(gòu)成任何投資建議。

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