近期,備受矚目的黑曜石工作室新作《宣誓》再次成為網(wǎng)絡(luò)熱議的焦點。這一次,并非因為性別代詞的使用爭議,而是其獨特的角色自定義系統(tǒng)——捏臉功能引發(fā)了玩家的廣泛討論。
據(jù)官方介紹,《宣誓》的捏臉系統(tǒng)允許玩家深度定制角色外觀,從面部特征到整體風(fēng)格,均可隨心所欲地調(diào)整。更令人興奮的是,玩家還能為角色選擇背景故事,這一設(shè)定將深刻影響游戲世界中其他角色對該角色的認(rèn)知與互動。
官方強調(diào),這一系統(tǒng)旨在打破傳統(tǒng)角色設(shè)定的界限,玩家既可以創(chuàng)造出令人驚艷的美麗角色,也能塑造出獨具一格的怪人形象,不受任何既定框架的限制。
然而,當(dāng)官方分享了一組捏臉截圖后,玩家的反應(yīng)卻出乎意料。部分玩家直言不諱地表示,這些角色面孔過于抽象,令人難以接受。有人抱怨道:“這都是些什么面孔啊,看起來太糟糕了?!边€有人質(zhì)疑:“美麗的角色到底在哪里?”更有玩家調(diào)侃道:“是不是還有變性留下的疤痕?”
這些截圖中的角色外形確實頗具爭議,有的令人捧腹,有的則讓人生理不適。不少玩家表示,這樣的角色設(shè)計讓他們對游戲的游玩欲望大打折扣。
盡管爭議不斷,但也有玩家持不同看法。他們認(rèn)為,這正是《宣誓》試圖打破常規(guī)、追求多元與包容的體現(xiàn)。盡管這些角色外形可能并不符合大眾審美,但它們無疑為游戲增添了更多可能性和趣味性。
隨著《宣誓》的日益臨近,這場關(guān)于角色外形的爭議或?qū)⒂萦?。但無論如何,這款游戲都以其獨特的創(chuàng)意和大膽的嘗試,吸引了無數(shù)玩家的目光。