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華納《神奇女俠》游戲重啟,發(fā)布遙遙無期?

   時(shí)間:2025-02-08 13:59:04 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近期,據(jù)彭博社深入報(bào)道,華納兄弟游戲部門在過去一年中遭遇了重大的財(cái)務(wù)挫折。三款備受矚目的游戲——《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》、《哈利·波特:魁地奇冠軍》及《華納大亂斗》的市場表現(xiàn)遠(yuǎn)低于預(yù)期,總收入僅勉強(qiáng)達(dá)到3億美元。面對(duì)這一嚴(yán)峻形勢,華納兄弟游戲部門正積極探尋新的增長點(diǎn),其中備受關(guān)注的是《神奇女俠》游戲的重啟計(jì)劃。

據(jù)知情人士向彭博社透露,《神奇女俠》這款游戲的開發(fā)成本已經(jīng)飆升超過1億美元。項(xiàng)目開發(fā)過程中遭遇了重大挑戰(zhàn),導(dǎo)致“移植工作難以順利進(jìn)行”,去年年初項(xiàng)目不得不進(jìn)行重啟,并更換了游戲總監(jiān)。更令人擔(dān)憂的是,這位匿名人士表示,即便一切順利,該游戲距離正式發(fā)布也還需數(shù)年時(shí)間,且這一前景仍存在極大的不確定性。

彭博社還采訪了華納兄弟游戲的24位前任和現(xiàn)任員工,揭示了公司近年來在管理上的混亂局面。在上一任負(fù)責(zé)人的領(lǐng)導(dǎo)下,公司經(jīng)歷了頻繁的重組,導(dǎo)致戰(zhàn)略目標(biāo)模糊,盲目跟風(fēng)熱點(diǎn)項(xiàng)目,浪費(fèi)了大量寶貴的開發(fā)時(shí)間。這一系列問題不僅嚴(yán)重?fù)p害了華納兄弟旗下多個(gè)備受喜愛的工作室的名譽(yù),還導(dǎo)致關(guān)鍵人才流失,經(jīng)濟(jì)損失高達(dá)數(shù)億美元。

在眾多受損的工作室中,Rocksteady工作室的情況尤為引人注目。該工作室曾憑借《蝙蝠俠:阿卡姆》系列游戲贏得了廣泛贊譽(yù),但在《自殺小隊(duì)》項(xiàng)目的實(shí)時(shí)服務(wù)開發(fā)中遭遇失敗,損失慘重。去年年底,Rocksteady不得不進(jìn)行裁員以應(yīng)對(duì)財(cái)務(wù)壓力。盡管如此,據(jù)報(bào)道,Rocksteady目前仍在專注于開發(fā)一款全新的《蝙蝠俠》單人游戲,但同樣面臨著發(fā)布時(shí)間遙遙無期的困境。

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