近日,VGC報(bào)道了微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞對(duì)于旗下游戲《星空》獨(dú)占問(wèn)題的最新表態(tài)。斯賓塞在采訪中明確表示,Xbox并沒(méi)有為任何游戲設(shè)定獨(dú)占限制。
“我們并沒(méi)有將任何游戲排除在外,”斯賓塞說(shuō)道,“放棄讓游戲找到更多玩家并帶來(lái)商業(yè)成功的機(jī)會(huì),對(duì)我而言是沒(méi)有理由的。”他進(jìn)一步解釋了Xbox的戰(zhàn)略方向,即通過(guò)推動(dòng)更優(yōu)化的商業(yè)模式,投資于更多優(yōu)質(zhì)游戲陣容,以覆蓋更廣泛的玩家群體。
斯賓塞還強(qiáng)調(diào)了Game Pass在Xbox平臺(tái)上的重要性,認(rèn)為它是游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵組成部分。自Xbox發(fā)布“未來(lái)愿景”并確認(rèn)《盜賊之?!泛汀锻昝酪衾恕返扔螒?qū)⒉辉侏?dú)占以來(lái),《星空》是否會(huì)移植到PS5的傳聞便不絕于耳。
“將游戲局限于某一平臺(tái)并不是我們的發(fā)展道路,”斯賓塞再次重申,“這種做法并不明智?!?/p>
事實(shí)上,早在去年11月,斯賓塞就曾表示Xbox游戲是否登陸其他平臺(tái)并沒(méi)有明確的限制。此前也有消息透露,《微軟飛行模擬2024》和《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》都計(jì)劃在PS5上推出。雖然Xbox多平臺(tái)游戲的具體數(shù)據(jù)尚未公開(kāi),但已有一些成功案例。例如,Rare公司開(kāi)發(fā)的《盜賊之海》在去年5月成為PS5在美國(guó)和歐洲下載量最高的游戲之一。
微軟還宣布了更多游戲?qū)⒁浦驳絇S5平臺(tái)。據(jù)報(bào)道,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將移植到PS5,并計(jì)劃發(fā)布《奪寶奇兵》游戲的移植版。同時(shí),《天外世界2》也將在PS5上推出。這些舉措無(wú)疑進(jìn)一步證明了Xbox在推動(dòng)游戲多平臺(tái)發(fā)展方面的決心和行動(dòng)力。