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《黑神話:悟空》Steam大獎三冠王,劇情獎卻引爭議?

   時間:2025-01-02 12:26:37 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

在近期結(jié)束的Steam大獎頒獎典禮上,《黑神話:悟空》成為了一大亮點,一舉奪得了年度最佳游戲、縱使手殘仍大愛以及杰出劇情游戲三項殊榮,這一成績無疑是對其團(tuán)隊努力的極大肯定。然而,關(guān)于《黑神話》榮獲杰出劇情游戲獎的決定,卻在業(yè)界內(nèi)外引發(fā)了一場不小的討論。

據(jù)國際媒體報道,盡管《黑神話》在視覺效果與游戲機(jī)制上廣受好評,但其在劇情方面的表現(xiàn)卻并未得到普遍認(rèn)可。此次它能夠力壓《緘默禍運》、《對馬島之魂》和《最終幻想16》等劇情備受贊譽(yù)的作品,讓不少人和媒體都感到驚訝。甚至有玩家在網(wǎng)絡(luò)上直言,自己幾乎從未參與過關(guān)于《黑神話》劇情的深入討論。

與此同時,其他幾個獎項的歸屬也引發(fā)了爭議。其中,《荒野大鏢客》憑借其獨特的音軌創(chuàng)新,摘得了最佳原聲音軌獎的桂冠;而《艾爾登法環(huán)》則因制作團(tuán)隊付出的巨大努力,贏得了愛的付出獎;《寂靜嶺2:重制版》憑借其獨樹一幟的視覺風(fēng)格,榮獲了杰出視覺風(fēng)格獎。這些獎項的頒發(fā),雖然體現(xiàn)了評審團(tuán)對作品獨特之處的認(rèn)可,但也難以避免地引起了部分玩家和業(yè)內(nèi)人士的不同聲音。

事實上,早在頒獎典禮之前,《The Gamer》就曾發(fā)表評論,認(rèn)為《黑神話》并不足以獲得TGA年度游戲提名,因為其在M站上的評分并不突出。然而,盡管面臨種種質(zhì)疑和爭議,《黑神話》依然憑借其出色的制作質(zhì)量和玩家口碑,贏得了大量玩家的喜愛和支持。這一結(jié)果不僅證明了游戲本身的吸引力,也反映了玩家對于高質(zhì)量國產(chǎn)游戲的期待和支持。

總的來說,本次Steam大獎頒獎典禮不僅展示了過去一年中游戲行業(yè)的精彩紛呈,也再次凸顯了玩家和業(yè)內(nèi)人士對于游戲品質(zhì)和創(chuàng)新性的高度重視。無論是獲獎作品還是爭議話題,都將成為推動游戲行業(yè)不斷前進(jìn)的動力。

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