近日,一項涉及開放世界游戲對心理健康影響的研究揭示了令人驚訝的結果。來自倫敦帝國理工學院與奧地利格拉茨大學的科學家們共同發(fā)現(xiàn),像《塞爾達:荒野之息/王國之淚》和《巫師3》這樣的開放世界游戲,竟然對減輕玩家壓力和改善心理健康有顯著效果。
這項研究綜合了問卷調查和深度訪談兩種方式,其中問卷調查涉及609名參與者,而深入訪談則涵蓋了32名受訪者。研究結果顯示,開放世界游戲不僅能夠直接提升玩家的放松程度,還能有效降低壓力水平,對心理健康產(chǎn)生積極影響。這種效果被科學家們解釋為一種認知逃避機制,能夠幫助玩家暫時擺脫現(xiàn)實生活中的緊張情緒,實現(xiàn)心理層面的恢復。
倫敦帝國理工學院的Andreas Eisingerich教授指出,開放世界游戲以其獨特的魅力,為玩家提供了廣闊的探索空間、無限的成長機會以及技能提升后的成就感。這種游戲體驗不僅帶來了積極向上的心態(tài),甚至還能啟發(fā)玩家對生活目標和意義的思考。
研究進一步表明,開放世界游戲的身臨其境之感,已經(jīng)成為一種有效的壓力管理工具。在游戲中,玩家可以自由地探索未知領域,與各種角色互動,完成任務和挑戰(zhàn),這種沉浸式的體驗讓玩家能夠暫時忘卻現(xiàn)實生活中的煩惱,實現(xiàn)心靈的放松。
科學家們認為,這一發(fā)現(xiàn)對于理解游戲在心理健康方面的作用具有重要意義。未來,他們計劃進一步探索開放世界游戲在治療壓力、焦慮等心理問題方面的長期潛力,并關注其對不同年齡、性別和社會背景人群的影響。這一領域的研究有望為心理健康治療提供新的思路和方法。