【ITBEAR】近日,為慶祝《寂靜嶺2:重制版》的發(fā)售,Bloober Team發(fā)布了一段幕后花絮視頻,揭秘了游戲的開發(fā)歷程及主角詹姆斯的創(chuàng)作細(xì)節(jié)。
創(chuàng)意總監(jiān)兼首席設(shè)計(jì)師Mateusz Lenart強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)在忠實(shí)于原版設(shè)計(jì)的同時(shí),也利用現(xiàn)代科技拓展了游戲內(nèi)容,使玩家在面對(duì)超自然現(xiàn)象時(shí)體驗(yàn)更加豐富。他提到,隨著游戲進(jìn)程,玩家的角色形象會(huì)逐漸變化,如衣物變臟、面容憔悴,這些細(xì)微之處讓游戲更加引人入勝。
主創(chuàng)Andrzej Madrzak深情回憶,他在《寂靜嶺2》原版發(fā)售時(shí)迅速體驗(yàn),并認(rèn)為這款游戲改變了他的人生軌跡。他特別提到,游戲中描繪主角詹姆斯內(nèi)心掙扎的方式具有開創(chuàng)性,對(duì)他產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
首席角色美術(shù)師Pablo Poliakov分享了詹姆斯角色設(shè)計(jì)的理念,他表示,團(tuán)隊(duì)注重保持詹姆斯的普通人身份,避免過(guò)于炫酷或帥氣的外表。他們借鑒了普通人類的行為模式,以更真實(shí)地呈現(xiàn)這一角色。
值得注意的是,游戲中詹姆斯的指甲也會(huì)隨著時(shí)間推移出現(xiàn)明顯的污垢,這一細(xì)節(jié)進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的沉浸感。