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Godot游戲引擎風(fēng)波:拉黑刪評(píng)潮背后,玩家社區(qū)怎么了?

   時(shí)間:2024-09-29 15:30:38 來(lái)源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月29日消息,近日,知名游戲引擎Godot因在社交媒體上公開(kāi)支持LGBT+群體并創(chuàng)造新詞“Wokot”,而引發(fā)了廣泛爭(zhēng)議。該舉動(dòng)不僅令部分玩家感到困惑,更在游戲界掀起了一場(chǎng)關(guān)于多元文化與性別議題的討論熱潮。

面對(duì)玩家的質(zhì)疑與批評(píng),Godot官方采取了強(qiáng)硬態(tài)度,大量拉黑并刪除負(fù)面評(píng)論,這一行為進(jìn)一步加劇了輿論的沸騰。其中,社區(qū)經(jīng)理“果”的身份曝光,更是為這場(chǎng)風(fēng)波添上了一層疑云。

有玩家對(duì)此事件評(píng)論道:“我突然釋?xiě)训匦α似饋?lái)”,這句話透露出玩家對(duì)官方做法的無(wú)奈與諷刺。

業(yè)內(nèi)人士Grummz也表達(dá)了對(duì)此事的看法,他認(rèn)為將多元化內(nèi)容引入宣傳并非明智之舉,更不應(yīng)對(duì)溫和的批評(píng)和提問(wèn)采取過(guò)激反應(yīng)。他建議,在招聘相關(guān)工作人員時(shí),應(yīng)慎重考慮其多元文化背景,以避免可能帶來(lái)的問(wèn)題。

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