【ITBEAR】在俠隱江湖系列忍者中,藥師兜作為第三位登場(chǎng)角色,其表現(xiàn)引起了廣泛關(guān)注。在前兩款作品表現(xiàn)不盡如人意后,玩家對(duì)藥師兜的期待與擔(dān)憂并存。然而,實(shí)際體驗(yàn)后,多數(shù)玩家認(rèn)為其手感和強(qiáng)度尚佳,但強(qiáng)度評(píng)級(jí)尚不穩(wěn)定,未來(lái)表現(xiàn)有待觀察。
藥師兜的一大缺陷在于手機(jī)玩家在操作時(shí)會(huì)遮擋住普攻按鈕,導(dǎo)致難以判斷技能是否準(zhǔn)備好。盡管有能量條顯示,但其顯示效果并不明顯,給玩家?guī)?lái)困擾。相比之下,鋼鐵之軀邁特凱的技能機(jī)制則更為直觀,無(wú)需依賴能量條判斷技能狀態(tài)。
玩家普遍認(rèn)為,藥師兜未來(lái)需要優(yōu)化能量條顯示或采用其他方式讓玩家更直觀地了解技能狀態(tài)。盡管藥師兜的手感和特效受到好評(píng),但其機(jī)制創(chuàng)新也給玩家?guī)?lái)了一定負(fù)擔(dān),需要玩家花費(fèi)更多時(shí)間適應(yīng)。
與藥師兜相比,一些其他忍者的機(jī)制設(shè)計(jì)則更為人性化,如穢土水門和博人傳達(dá)魯伊,它們將復(fù)雜機(jī)制融合到常規(guī)釋放形式中,降低了玩家的學(xué)習(xí)成本。