【ITBEAR】網(wǎng)易旗下的英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》近日成為業(yè)界焦點(diǎn),其開發(fā)者Guangyun Chen在一場(chǎng)媒體采訪中分享了游戲開發(fā)的幕后故事。他透露,游戲在設(shè)計(jì)和開發(fā)過(guò)程中,始終將玩家體驗(yàn)和游戲趣味性放在首位。
Guangyun Chen對(duì)《漫威爭(zhēng)鋒》的獨(dú)特玩法充滿信心,認(rèn)為這將使游戲在同類產(chǎn)品中脫穎而出。他強(qiáng)調(diào),游戲在還原漫威IP和故事情節(jié)方面下足了功夫,這一點(diǎn)與某些同類游戲形成鮮明對(duì)比。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)致力于打造一款專業(yè)且優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品,力求為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn)。