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2024游戲業(yè)裁員潮:十分之一開發(fā)者失業(yè),行業(yè)重組成主因?

   時間:2025-01-22 12:46:47 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近期,游戲開發(fā)者界內的一項重大調查揭示了行業(yè)內部的動蕩現狀。據GDC(游戲開發(fā)者大會)牽頭的研究顯示,2024年,約有11%的游戲開發(fā)者在過去一年中經歷了裁員風波,這一數字相較于前一年有了顯著增長。

這項調查廣泛覆蓋了3000名游戲開發(fā)者,他們來自獨立游戲工作室以及知名的3A游戲大廠。數據清晰地表明,2023年,有7%的受訪者遭遇了裁員,而到了2024年,這一比例已經攀升至11%。更令人不安的是,當調查深入探究裁員浪潮的間接影響時,發(fā)現有高達41%的受訪者表示,他們雖未直接失業(yè),但確實在某種程度上受到了這波裁員潮的沖擊。

不僅如此,調查還顯示了一個更為嚴峻的現實:有4%的開發(fā)者透露,他們曾就職的工作室已經徹底關門大吉。這一連串的打擊無疑給整個游戲開發(fā)行業(yè)蒙上了一層陰影。

分析指出,行業(yè)趨勢的快速變化以及企業(yè)內部的結構重組是導致裁員的主要原因。與此同時,全球經濟形勢的不穩(wěn)定和行業(yè)內日益激烈的競爭也加劇了這一趨勢,導致許多游戲公司的收入下滑,進而不得不采取裁員等緊縮措施來應對。

面對如此嚴峻的挑戰(zhàn),游戲開發(fā)者們紛紛表示,他們正在積極尋求新的出路,包括轉向獨立開發(fā)、加入新興的游戲公司或是轉行至相關行業(yè),以應對當前的不利局面。

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