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全球電子游戲指數(shù)年終盤點(diǎn):微軟等巨頭領(lǐng)跑,中證指數(shù)報(bào)6226點(diǎn)

   時(shí)間:2024-12-31 21:14:40 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近日,金融市場(chǎng)傳來(lái)消息,上證指數(shù)呈現(xiàn)低開(kāi)低走的態(tài)勢(shì),與此同時(shí),中證全球電子游戲指數(shù)(全球電子游戲,代碼931083)的最新收盤點(diǎn)位定格在6226.19點(diǎn)。

據(jù)詳細(xì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),中證全球電子游戲指數(shù)在近一個(gè)月內(nèi)的漲幅為2.95%,近三個(gè)月的漲幅則擴(kuò)大至10.47%,而從年初至今,該指數(shù)的累計(jì)漲幅更是高達(dá)32.22%。這一連串的數(shù)據(jù)表明,全球電子游戲行業(yè)的整體表現(xiàn)較為強(qiáng)勁。

中證全球電子游戲指數(shù)是一個(gè)專注于全球電子游戲領(lǐng)域的指數(shù),其樣本涵蓋了全球各大交易所中電子游戲相關(guān)公司的證券。該指數(shù)以2012年12月31日為基準(zhǔn)日,基點(diǎn)設(shè)定為1000.0點(diǎn),旨在全面反映全球電子游戲上市公司證券的整體市場(chǎng)表現(xiàn)。

從持倉(cāng)結(jié)構(gòu)來(lái)看,中證全球電子游戲指數(shù)的十大權(quán)重股中,SONY GROUP CORPORATION以15.62%的權(quán)重位居榜首,緊隨其后的是騰訊控股,權(quán)重為15.45%。Nintendo Co Ltd、Sea Ltd、Electronic Arts Inc、Roblox Corp、網(wǎng)易、Take-Two Interactive Software Inc、微軟以及GameStop Corp等知名企業(yè)也位列其中,權(quán)重均超過(guò)2.97%。

從市場(chǎng)板塊分布來(lái)看,東京證券交易所的證券在中證全球電子游戲指數(shù)中的占比最高,達(dá)到33.90%。納斯達(dá)克全球精選市場(chǎng)證券交易所和紐約證券交易所的證券占比分別為29.60%和19.95%,而香港證券交易所的證券占比則為16.55%。

從持倉(cāng)樣本的行業(yè)分布來(lái)看,互動(dòng)媒體行業(yè)在中證全球電子游戲指數(shù)中的占比最高,達(dá)到15.45%。相比之下,通用軟件行業(yè)和游戲行業(yè)的占比則較低,分別為0.86%和0.24%。

據(jù)悉,中證全球電子游戲指數(shù)的樣本每半年調(diào)整一次,調(diào)整時(shí)間分別為每年6月和12月的第二個(gè)星期五后的下一交易日。權(quán)重因子也會(huì)隨著樣本的定期調(diào)整而進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。在下一個(gè)定期調(diào)整日前,權(quán)重因子一般保持不變。但在特殊情況下,指數(shù)可能會(huì)進(jìn)行臨時(shí)調(diào)整。當(dāng)樣本中的公司退市時(shí),該公司將被從指數(shù)樣本中剔除。對(duì)于樣本公司發(fā)生的收購(gòu)、合并、分拆等情況,將參照計(jì)算與維護(hù)細(xì)則進(jìn)行處理。

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