在辭舊迎新的時刻,Steam平臺于近日揭曉了備受矚目的2024年度游戲大獎獲獎名單,其中,《黑神話:悟空》無疑成為了萬眾矚目的焦點。
這款以中國古典名著《西游記》為背景的游戲,憑借其卓越的品質(zhì)和獨特的創(chuàng)意,成功摘得了“年度最佳游戲”、“最佳受虐游戲”以及“杰出劇情游戲”三項桂冠。據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已突破2300萬份大關(guān),好評率高達96%,總收入更是超過了10.1億美元,這無疑是對其游戲品質(zhì)的最好證明。
除了《黑神話:悟空》的大放異彩,其他優(yōu)秀作品也在此次評選中脫穎而出。例如,《地鐵:覺醒VR》憑借其出色的虛擬現(xiàn)實體驗,榮獲了“年度最佳VR游戲獎”;而《艾爾登法環(huán)》則因其深厚的粉絲基礎(chǔ)和持續(xù)的更新維護,贏得了“愛的付出獎”。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》憑借其在Steam Deck上的卓越表現(xiàn),摘得了“最佳Steam Deck游戲獎”;《地獄潛者II》以其緊張刺激的多人合作模式,贏得了“最佳多人同樂游戲獎”;《寂靜嶺2》則憑借其獨特的視覺風格,榮獲了“杰出視覺風格獎”。
《Liar's Bar》以其前所未有的游戲玩法創(chuàng)新,成功獲得了“最具創(chuàng)新性游戲玩法獎”;而《荒野大鏢客》則憑借其悠揚動聽的原聲音軌,摘得了“最佳原聲音軌獎”。另外,《模擬農(nóng)場25》憑借其輕松愜意的游戲氛圍,贏得了“輕松愜意獎”。
雖然《Balatro》在本次評選中獲得了多項提名,但遺憾的是最終未能斬獲獎項。不過,這并不影響其作為一款優(yōu)秀游戲的地位和價值。
總體來看,本次Steam年度游戲大獎的評選結(jié)果充分展現(xiàn)了游戲行業(yè)的多樣性和創(chuàng)新性。無論是經(jīng)典IP的延續(xù),還是新興作品的崛起,都為我們帶來了無盡的驚喜和期待。