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索尼助力AMD:PS5 Pro成FSR 4與UDNA架構發(fā)展重要推手

   時間:2025-01-01 12:32:45 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,有關索尼PS5 Pro的技術細節(jié),特別是其混合GPU架構與“紫水晶計劃”(Project Amethyst)的最新進展,引起了廣泛關注。據(jù)PS4和PS5主機的首席架構師Mark Cerny透露,索尼與AMD的合作已深化至前所未有的程度,不再僅僅是AMD APU的客戶,更積極參與了AMD FSR 4與UDNA架構的研發(fā)工作。

此前,業(yè)界普遍認為AMD應索尼要求設計了PS5 Pro的PSSR(PS Super Resolution,PS超分技術),并由索尼基于FSR 4進行了優(yōu)化。然而,這一認知近日被顛覆。AMD證實,PSSR實際上是由索尼開發(fā)并提供給AMD的,旨在助力FSR 4的研發(fā)。這意味著在FSR 4的開發(fā)過程中,索尼扮演了核心角色,而非之前所認為的輔助角色。盡管AMD已投入一年多時間開發(fā)這項技術,但索尼的貢獻顯然不容忽視。

這一消息也揭示了AMD戰(zhàn)略的重大調(diào)整。此前,AMD采取了服務器和游戲架構分離的策略,但效果不佳。相比之下,英偉達則采用了統(tǒng)一的核心架構,并針對RTX和HGX等系統(tǒng)進行優(yōu)化。如今,AMD決定效仿英偉達,重新統(tǒng)一服務器和游戲架構,并將其命名為UDNA。在這一轉(zhuǎn)變中,索尼發(fā)揮了關鍵作用。

分析指出,AMD超過一半的游戲收入來自向索尼出售的PS5和PS5 Pro APU,這使得索尼在AMD的決策中具有重要影響??紤]到英偉達目前占據(jù)了圖形市場90%的份額,AMD的10%銷量幾乎完全依賴于游戲主機市場。因此,采用統(tǒng)一的服務器、圖形和APU架構,對AMD而言是降低成本的有效途徑。而索尼通過PSSR對FSR 4以及硬件和軟件整體理念的影響,正是這一轉(zhuǎn)變的催化劑。

UDNA架構預計將在2026年開始應用,并可能融入CNN(卷積神經(jīng)網(wǎng)絡)技術。索尼與AMD的緊密合作,不僅推動了FSR 4的研發(fā),還促使AMD調(diào)整了整體戰(zhàn)略方向。索尼在過去幾個項目中,一直是AMD軟件和硬件在追求更高性能、更多功能和更低成本方面的主要推動力之一。如今,AMD已不再滿足于針對不同領域進行單獨設計,而是選擇了類似英偉達的統(tǒng)一架構道路。

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