索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO西野秀明近日接受了我們的深度訪談,圍繞PlayStation迎來(lái)三十周年的重要時(shí)刻,探討了PS5的現(xiàn)狀及未來(lái)的發(fā)展藍(lán)圖。
自推出以來(lái),PS5憑借其卓越性能贏得了全球玩家的廣泛贊譽(yù)。數(shù)據(jù)顯示,玩家們?cè)赑S5上的游戲時(shí)長(zhǎng)顯著增加,同時(shí)PS Store的使用頻率也迎來(lái)了顯著提升,這無(wú)疑表明了玩家對(duì)PS5平臺(tái)的深度喜愛(ài)與依賴。
在全球市場(chǎng)方面,PS5的普及速度已逼近其前輩PS4。截至2024年9月底,PS5的全球銷量已突破6500萬(wàn)臺(tái)大關(guān),這一數(shù)據(jù)無(wú)疑為索尼互動(dòng)娛樂(lè)的未來(lái)發(fā)展注入了強(qiáng)大信心。
談及PS5 Pro,西野秀明透露了更多細(xì)節(jié)。他表示,PS5 Pro的研發(fā)工作自2020年便已啟動(dòng),并一直在穩(wěn)步推進(jìn)中。盡管原計(jì)劃于2024年推出,但索尼始終致力于為消費(fèi)者提供更出色的性能體驗(yàn),以滿足他們對(duì)高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的追求。
在定價(jià)策略上,西野秀明強(qiáng)調(diào),面對(duì)不斷變化的市場(chǎng)環(huán)境,索尼將努力以最具性價(jià)比的方式為消費(fèi)者提供最佳規(guī)格的產(chǎn)品。他希望通過(guò)合理的價(jià)格,讓每一位玩家都能享受到他們所期待的游戲體驗(yàn)。
為了進(jìn)一步擴(kuò)大用戶群體,索尼也在不斷探索新的服務(wù)模式。西野秀明透露,索尼正在推出PlayStation Portal Remote Player測(cè)試服務(wù),玩家可以通過(guò)云服務(wù)直接體驗(yàn)游戲。PS Plus會(huì)員制度也已全面上線,玩家在有Wi-Fi的環(huán)境下即可享受在線游戲的樂(lè)趣。
針對(duì)PS5 Pro發(fā)售時(shí)間跨度較長(zhǎng)的問(wèn)題,西野秀明給出了詳細(xì)解釋。他表示,索尼與AMD的合作從一開(kāi)始就明確了技術(shù)可用性和時(shí)間安排。對(duì)于PS5 Pro而言,索尼認(rèn)為在三年內(nèi)無(wú)法找到充分發(fā)揮其性能的最佳方式,因此決定投入更多時(shí)間進(jìn)行研發(fā),以確保產(chǎn)品的完美呈現(xiàn)。