近日,知名游戲媒體彭博社通過其記者Jason Schreier發(fā)布了一系列關(guān)于《GTA6》的深度爆料,揭示了這款備受期待的游戲背后的一些不為人知的故事。
據(jù)透露,《GTA6》的項目其實早在十年之前就已悄然啟動,但真正的開發(fā)工作卻是在2018年《荒野大鏢客2》發(fā)售后才全面鋪開。這一消息無疑讓眾多玩家對R星的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度和精益求精的制作精神有了更深的認(rèn)識。
值得注意的是,R星在此次開發(fā)中,對游戲的劇本內(nèi)容提出了明確要求,希望編劇能減少對跨性別者和其他少數(shù)族裔的攻擊性描寫,這體現(xiàn)了游戲制作方對多元文化和包容性的重視。
然而,《GTA6》的開發(fā)之路并非一帆風(fēng)順。據(jù)稱,該游戲已經(jīng)多次錯過了內(nèi)部設(shè)定的開發(fā)截止日期,這無疑給期待已久的玩家?guī)砹艘唤z憂慮。但幸運的是,Take-Two公司近期表示,游戲的開發(fā)工作已經(jīng)步入正軌,并堅持計劃在2025年秋季推出這款游戲。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,一些與R星存在競爭關(guān)系的游戲發(fā)行商正在密切關(guān)注《GTA6》的發(fā)售時間,以便避免自家游戲與這款大作產(chǎn)生直接沖突,從而確保自身的市場表現(xiàn)。