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《刺客信條:影》黑人主角引爭議,育碧如何應(yīng)對?

   時(shí)間:2024-10-18 10:46:35 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】近期,育碧公司推出的新作《刺客信條:影》因其選擇非洲裔武士彌助作為主角而引發(fā)了廣泛爭議。許多玩家認(rèn)為,這一設(shè)定在日本背景的游戲中顯得不妥。

部分玩家指出,角色外貌設(shè)計(jì)是引發(fā)批評的主要原因。他們認(rèn)為,如果彌助被設(shè)計(jì)成黑皮辣妹,并且建模精致,批評聲或許會減少,這凸顯了美學(xué)對玩家接受度的影響。同時(shí),也有玩家提到,《刺客信條》系列一向以高度還原歷史文化和建筑為特色,但此次選擇將故事聚焦于歷史地位不高的黑人武士,讓期待歷史真實(shí)性的玩家感到失望。

另一方面,有玩家提出,日本文化中的歷史改編并不罕見,如《Fate》系列對亞瑟王和三國人物的改編,盡管也曾引發(fā)爭議,但最終因角色設(shè)計(jì)精美和故事情節(jié)吸引人而得到玩家接受。這種審美與敘事的平衡使得批評逐漸平息。

然而,《刺客信條:影》的爭議不僅限于角色外觀或歷史改編。許多玩家還強(qiáng)調(diào)了對文化敏感性和歷史真實(shí)性的期望,特別是在選擇特定歷史背景時(shí)如何在改編與尊重之間找到平衡,這是一個(gè)復(fù)雜且敏感的話題。

《刺客信條:影》以非洲裔武士彌助作為主角的選擇,無論是從美學(xué)角度還是歷史準(zhǔn)確性來看,都面臨著不小的挑戰(zhàn)。

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