【ITBEAR】伽馬數(shù)據(jù)近日發(fā)布報告,揭示了2024年7月和8月手游市場的表現(xiàn)。與去年同期相比,這兩個月的手游市場規(guī)模分別下滑了4.3%和1.6%。這一降幅的背后,是2023年同期高達51.1%和63.7%的增幅所形成的高基數(shù)效應(yīng)。
從不同游戲公司的情況來看,產(chǎn)品周期呈現(xiàn)出較大的差異。神州泰岳的老產(chǎn)品流水環(huán)比保持相對穩(wěn)定,并有望實現(xiàn)同比增長,同時公司預(yù)計在四季度推出兩款新品。愷英網(wǎng)絡(luò)和巨人網(wǎng)絡(luò)雖然在三季度新品較少,但其重點產(chǎn)品《盜墓》已經(jīng)開啟付費測試,預(yù)計年內(nèi)將正式上線。另一方面,吉比特的《問道》和《一念逍遙》流水有所下滑,且三季度沒有重點新品推出。
然而,展望未來,隨著版號的持續(xù)大力發(fā)放,2025年游戲公司有望迎來新品的集中上線,這將為游戲行業(yè)帶來一定的業(yè)績彈性。
在游戲行業(yè)的競爭日趨激烈的背景下,各家公司正積極調(diào)整策略,以應(yīng)對不斷變化的市場環(huán)境。新品的推出和現(xiàn)有產(chǎn)品的優(yōu)化升級,將成為游戲公司在未來競爭中取得優(yōu)勢的關(guān)鍵。