【ITBEAR】近期,電子游戲行業(yè)內(nèi)關(guān)于“覺醒”文化的討論愈演愈烈。知名游戲開發(fā)公司CD Projekt RED因被指推行“強(qiáng)制包容性”政策,遭受部分用戶的質(zhì)疑。有流言稱,公司在經(jīng)歷人才流失后,開始以包容性作為招聘的主要標(biāo)準(zhǔn)。對此,CD Projekt RED發(fā)表了正式聲明,堅決反駁這些無根據(jù)的指控。
CEO Michal Nowakowski在Twitter上明確表示:“這些指控完全荒謬,且與事實不符?!彼槍ν婕业馁|(zhì)疑一一進(jìn)行了反駁。
關(guān)于人才流失的問題,Nowakowski指出,公司當(dāng)前的員工流動率是近年來最低的。他特別提到,《巫師3》的制作人兩年前就已離職,這與近期員工變動無關(guān)。
對于包容性招聘的指責(zé),Nowakowski強(qiáng)調(diào),公司始終將能力和才華作為招聘的主要標(biāo)準(zhǔn)。他指出,那些試圖損害公司聲譽(yù)的指控源于公司網(wǎng)站上一個關(guān)于包容性的頁面,但這并不意味著公司改變了招聘標(biāo)準(zhǔn)。
Nowakowski還解釋了《巫師》新作選擇使用Unreal Engine 5的原因。有傳言稱這是因為公司失去了技術(shù)人才,但他澄清說,選擇Unreal Engine 5是為了提高開發(fā)效率并保持技術(shù)領(lǐng)先,并非因為人員變動。
最后,Nowakowski呼吁玩家們停止傳播無證據(jù)的謠言,并對這些毫無根據(jù)的指責(zé)表示不滿。CD Projekt RED的聲明表明,公司仍致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗,通過優(yōu)秀的團(tuán)隊和技術(shù)滿足玩家需求。