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乙女游戲走紅新路徑?擦邊球還是真創(chuàng)新?

   時間:2024-09-24 10:31:32 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月24日消息,近年來,乙女游戲的擦邊問題逐漸引起社會關(guān)注。近日,說唱歌手派克特發(fā)布歌曲,對乙女游戲《戀與深空》進行“diss”,指責其“全是擦邊和油膩”,并聲稱其“毒害下一代”。這一言論迅速引發(fā)了游戲制作方的回應。

上海疊紙互娛網(wǎng)絡科技公司隨后發(fā)表聲明,指出派克特的行為侵害了游戲方的署名權(quán)、保護作品完整權(quán)等權(quán)利,并反駁了關(guān)于游戲年齡審核機制形同虛設的言論,強調(diào)這與實際不符。

“乙女”一詞源自日語,指的是年輕女性。乙女游戲則主要以這類群體為受眾,起源于日本,玩家以單身女性為主,通過與游戲內(nèi)男性角色的情感互動和主線劇情的推進,體驗沉浸式的戀愛感受。據(jù)ITBEAR了解,國內(nèi)女性游戲玩家數(shù)量已超3億,乙女游戲市場龐大。

部分乙女游戲為了吸引玩家,游戲尺度較大,甚至出現(xiàn)了虛擬男性角色裸露的畫面,以及撫摸、接吻、觸碰隱私部位等情節(jié)。這不僅引起了家長的擔憂,也在社交媒體上引發(fā)了廣泛討論。有家長稱,不論是女性向游戲還是男性向游戲,都存在“尺度太大”的問題。

乙女游戲的賺錢能力不僅僅局限于游戲本身。以《戀與深空》為例,其高自由度捏臉系統(tǒng)允許玩家自定義女主角的面部細節(jié),這一環(huán)節(jié)成為許多玩家開啟游戲的重要組成部分。社交媒體上,“戀與深空捏臉”話題熱度極高,甚至出現(xiàn)了專門的捏臉和妝造教程。

閑魚平臺上的數(shù)據(jù)顯示,乙游相關(guān)商品的熱度顯著攀升,捏臉服務30天內(nèi)成交額漲超100%。除了周邊商品的交易,還有許多乙游相關(guān)的技能服務,如線下大屏帶ID打卡服務、乙游聯(lián)名套餐無償代吃等,進一步證明了乙女游戲的商業(yè)潛力。

那么,乙女游戲是否真的涉及到擦邊問題呢?對此,新京報記者李冰潔與書樂進行了深入交流。書樂認為,游戲行業(yè)的擦邊行為不僅是乙游的問題,而是整個行業(yè)的通病。乙游中常用含有性暗示的對白、畫面或劇情來吸引玩家,這種擦邊打法在端游時代也曾盛行。

書樂進一步指出,這些擦邊行為本質(zhì)上是游戲本身玩法體驗缺少創(chuàng)新和競爭力而“不自信”的表現(xiàn)。雖然游戲行業(yè)內(nèi)對于“擦邊”的范圍有一些潛規(guī)則,但整體來說,擦邊行為在游戲中和游戲外都普遍存在。然而,靠賣肉來吸引用戶終歸是低端手段,無法真正黏住用戶。

關(guān)鍵詞:#乙女游戲#、#擦邊問題#、#游戲行業(yè)#、#女性玩家#、#商業(yè)潛力#

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