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《潛水員戴夫》主創(chuàng)雄心:構(gòu)建“戴夫宇宙”,角色游戲獨(dú)立成篇

   時(shí)間:2024-10-19 17:14:00 來(lái)源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】在科隆亞洲游戲展Gamescom Asia上,Mintrocket的CEO Jaeho Hwang接受了外媒VGC的采訪,分享了關(guān)于《潛水員戴夫》IP未來(lái)發(fā)展的宏偉藍(lán)圖。Hwang透露,繼首款游戲大獲成功后,他計(jì)劃推出一系列以不同角色為中心的新游戲,進(jìn)一步拓展這一IP。

Hwang表示,Mintrocket的新獨(dú)立性使其能更專注于游戲開(kāi)發(fā),尤其是《潛水員戴夫》的IP。他強(qiáng)調(diào),公司希望保持小規(guī)模團(tuán)隊(duì),以便更高效地溝通和達(dá)成共識(shí)。

Hwang提到,他們計(jì)劃制作關(guān)于每個(gè)角色的單獨(dú)游戲,展示他們的背景故事和相遇過(guò)程。這些游戲可能涵蓋多種類型,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

Hwang還表示,盡管母公司Nexon支持Mintrocket的發(fā)展,但他仍希望保持團(tuán)隊(duì)的精簡(jiǎn)和高效。他認(rèn)為,小規(guī)模團(tuán)隊(duì)有助于保持創(chuàng)作靈感和團(tuán)隊(duì)凝聚力。

Hwang對(duì)于《潛水員戴夫》IP的未來(lái)充滿信心,他相信通過(guò)講述更多角色的故事,這一IP將能夠吸引更多玩家,并在游戲市場(chǎng)上取得更大的成功。

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