【ITBEAR】9月18日消息,Sweet Baby,一家致力于游戲開發(fā)多樣性、公平性和包容性(DEI)咨詢的機(jī)構(gòu),近期因其所參與的游戲項(xiàng)目而備受矚目。該機(jī)構(gòu)創(chuàng)始人Kim Belair在接受采訪時(shí)坦言,盡管面臨外界的誤解和抵制,但Sweet Baby的初衷并非推動(dòng)游戲的“覺醒”文化。
Belair指出,自2024年3月“Sweet Baby Inc detected”事件發(fā)酵以來,公司便被貼上了在游戲中強(qiáng)行植入“覺醒”元素的標(biāo)簽。然而,她澄清道,Sweet Baby的工作更多的是為游戲開發(fā)者提供編劇支持和任務(wù)設(shè)計(jì),而非單方面地推廣特定文化。
據(jù)ITBEAR了解,Sweet Baby所承接的“敏感內(nèi)容與文化咨詢”工作僅占其業(yè)務(wù)總量的15%,其余則主要聚焦于與游戲開發(fā)者的深度合作。這包括協(xié)助開發(fā)者塑造更為豐富和多元的游戲世界,以及確保游戲內(nèi)容能夠更好地反映現(xiàn)實(shí)社會(huì)的多樣性。
面對(duì)外界的質(zhì)疑和抵制,Belair表示理解,但同時(shí)也強(qiáng)調(diào),引入新的視角和想法是推動(dòng)游戲行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的關(guān)鍵。她認(rèn)為,大多數(shù)人渴望在游戲中體驗(yàn)到新鮮的事物和故事,而Sweet Baby正是致力于滿足這一需求。
值得注意的是,盡管Belair在早前的GDC大會(huì)上曾表達(dá)過讓游戲“覺醒”的愿景,但她現(xiàn)在更傾向于強(qiáng)調(diào)Sweet Baby在促進(jìn)游戲行業(yè)多樣性和包容性方面的努力。她認(rèn)為,真正的創(chuàng)新往往伴隨著改變,而這正是許多玩家所害怕的。然而,只有不斷進(jìn)化和改變,游戲行業(yè)才能保持其活力和吸引力。
在談到未來時(shí),Belair表示,Sweet Baby將繼續(xù)致力于與開發(fā)者合作,共同打造出更加多元和包容的游戲世界。她堅(jiān)信,只要大家記住游戲的本質(zhì)是創(chuàng)造藝術(shù),就能夠共同克服困難,推動(dòng)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
#Sweet Baby# #游戲開發(fā)# #多樣性# #包容性# #創(chuàng)新#