Shift Up公司近期揭曉了其2024年第四季度的財務(wù)報告,數(shù)據(jù)彰顯了公司的穩(wěn)健增長。據(jù)報告顯示,該季度內(nèi),公司實現(xiàn)銷售額592億韓元,折合人民幣約為2.9億元,與前一年同期相比,實現(xiàn)了29.3%的顯著增長。營業(yè)利潤同樣表現(xiàn)不俗,達(dá)到了420億韓元,約合人民幣2.1億元,同比增長率為29.9%。
Shift Up還分享了關(guān)于其明星產(chǎn)品《劍星》的最新動態(tài)?!秳π恰纷鳛?024年4月登陸PS5平臺的獨占游戲,不僅迅速在市場上站穩(wěn)腳跟,還成功躋身3A級游戲IP行列。盡管它是一款以劇情為核心的單人游戲,但通過不斷的更新和在線服務(wù)模式,Shift Up成功培養(yǎng)了一個龐大的全球粉絲群體。
在2024年第四季度,Shift Up采取了一系列策略進(jìn)一步推動《劍星》的成功。針對PS5 Pro的性能優(yōu)化更新、與《尼爾:機械紀(jì)元》的聯(lián)動活動,以及黑色星期五期間的促銷活動,都有效促進(jìn)了銷量的持續(xù)增長,并維持了游戲IP的市場熱度。
關(guān)于PC版《劍星》的預(yù)期表現(xiàn),Shift Up表達(dá)了樂觀態(tài)度。他們指出,在3A級游戲市場中,PC平臺的市場占有率相較于主機平臺更為突出。特別是在亞洲市場,單人動作游戲品類正經(jīng)歷顯著的擴(kuò)張?;趯v史案例中主機獨占游戲移植PC平臺的成功與失敗分析,Shift Up正從性能優(yōu)化、用戶體驗提升、額外內(nèi)容開發(fā),以及獨特的定制化營銷策略等多個方面,為PC版《劍星》的發(fā)行做足準(zhǔn)備。他們還特別重視游戲在UMPC設(shè)備(如Steam Deck)上的流暢運行體驗。
除了《劍星》的持續(xù)發(fā)力,Shift Up還預(yù)告了另一款作品的最新消息。公司計劃在今年上半年公布《Project Witches》的相關(guān)信息,包括游戲的整體概念等,這無疑為粉絲和玩家?guī)砹诵碌钠诖?/p>