ITBear旗下自媒體矩陣:

Relic獨(dú)立后新動(dòng)向:小體量新作與經(jīng)典重制計(jì)劃并行

   時(shí)間:2025-02-11 12:00:14 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

知名戰(zhàn)略游戲開(kāi)發(fā)商Relic Entertainment,在宣布與世嘉分手后,正式踏上了獨(dú)立開(kāi)發(fā)的道路。然而,這一轉(zhuǎn)變伴隨著一輪裁員,引發(fā)了粉絲們的廣泛關(guān)注和擔(dān)憂。為了平息這些疑慮,Relic官方近日詳細(xì)披露了其未來(lái)幾年的戰(zhàn)略規(guī)劃。

除了維持現(xiàn)有游戲的運(yùn)營(yíng)外,Relic還計(jì)劃探索新的開(kāi)發(fā)方向。他們打算通過(guò)重制、復(fù)刻以及“精神續(xù)作”的方式,將經(jīng)典作品帶給現(xiàn)代玩家。這一舉措旨在滿足玩家對(duì)經(jīng)典游戲的懷念之情,同時(shí)也為Relic帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。然而,關(guān)于具體哪個(gè)系列將進(jìn)行重制,Relic首席執(zhí)行官Justin Dowdeswell表示,這還需根據(jù)內(nèi)部資源、外部合作伙伴以及市場(chǎng)需求等多重因素來(lái)決定。

為了更加靈活高效地推出新作品,Relic希望與規(guī)模較小的團(tuán)隊(duì)合作,縮短開(kāi)發(fā)周期。他們計(jì)劃在未來(lái)1到2年內(nèi)推出新游戲,這些作品的體量將明顯低于過(guò)去開(kāi)發(fā)的RTS游戲。這一策略調(diào)整反映了Relic在獨(dú)立后的“精打細(xì)算”,旨在以更小的成本、更快的速度推出高質(zhì)量的游戲。

作為RTS游戲領(lǐng)域的佼佼者,Relic曾開(kāi)發(fā)過(guò)《英雄連》、《家園》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》等知名系列,以及最新的《帝國(guó)時(shí)代4》。這些作品不僅贏得了玩家的喜愛(ài),也奠定了Relic在RTS游戲領(lǐng)域的地位。盡管獨(dú)立后的Relic面臨著新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,但他們依然保持著對(duì)RTS游戲的熱愛(ài)和執(zhí)著。

在談及未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃時(shí),Relic表示將更加注重游戲的創(chuàng)新性和可玩性。他們希望通過(guò)不斷探索和嘗試,為玩家?guī)?lái)更多新穎、有趣的游戲體驗(yàn)。同時(shí),Relic也意識(shí)到版權(quán)問(wèn)題在重制或復(fù)刻經(jīng)典系列時(shí)的重要性,他們將謹(jǐn)慎處理版權(quán)問(wèn)題,確保新作品的合法性和合規(guī)性。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開(kāi)放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  爭(zhēng)議稿件處理  |  English Version