在最新的移動應用市場動向中,Sensor Tower發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國手游在2025年開年之際展現(xiàn)出了強勁的增長勢頭,特別是在海外市場的表現(xiàn)尤為亮眼。受春節(jié)假期效應的推動,多家中國游戲開發(fā)商迎來了收入的顯著躍升。
具體來看,2025年1月,全球手游發(fā)行商收入榜TOP100中,中國廠商占據(jù)了34席,共吸金約23.3億美元,占據(jù)了該榜單收入的39.2%。與2024年相比,這一數(shù)據(jù)不僅顯示出中國手游在全球市場的持續(xù)影響力,也反映了其吸金能力的進一步提升。
回顧2024年,中國手游市場因《黑神話:悟空》等爆款游戲的推出而備受矚目。據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,該年度TOP30的中國手游發(fā)行商在全球范圍內(nèi)共吸金234億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入的36%,略高于2023年。而進入2025年,這一增長趨勢得以延續(xù),1月中國廠商的收入環(huán)比增長了24%,達到了18.8億美元至23.3億美元的區(qū)間。
在競爭激烈的游戲廠商排名中,騰訊繼續(xù)穩(wěn)居榜首,網(wǎng)易則緊隨其后,重新奪回了第二名的位置。點點互動、米哈游和海彼游戲也躋身前五,其中海彼游戲首次進入這一行列,顯示了小游戲賽道的強勁潛力。
從具體游戲來看,騰訊旗下的《王者榮耀》、《和平精英》和《穿越火線》在春節(jié)期間表現(xiàn)尤為突出,全球收入分別激增94%、267%和421%?!锻跽邩s耀》通過推出多款皮膚和特別活動,成功吸引了大量玩家,實現(xiàn)了月收入的歷史新高。網(wǎng)易方面,《第五人格》的1月全球收入漲幅高達123%,成為網(wǎng)易旗下目前收入最高的手游。網(wǎng)易新推出的武俠題材開放世界冒險游戲《燕云十六聲》也迅速走紅,上線后短時間內(nèi)玩家數(shù)量突破千萬。
除了頭部廠商,二次元游戲也在1月迎來了“回春”。米哈游的《原神》推出新版本后,全球收入激增106%,再次成為米哈游旗下收入最高的手游。同樣受益于新版本的還有《鳴潮》,其全球收入增長近3倍,帶動庫洛游戲收入大幅上漲。
在小游戲賽道,點點互動的《Whiteout Survival》繼續(xù)領跑出海手游收入榜。該游戲在春節(jié)期間推出的蛇年春節(jié)活動,進一步推動了其海外收入的增長。同時,海彼游戲的兩款游戲《Archero 2》和《Capybara Go!》也進入了出海手游收入榜的前十名,顯示了小游戲在海外市場的受歡迎程度。
值得注意的是,《Capybara Go!》這款游戲在2024年年底就已經(jīng)展現(xiàn)出了強大的吸金實力,其海外內(nèi)購收入達到了4000萬美元。DataEye研究院負責人劉尊曾指出,這類提供情緒價值的游戲在2025年將繼續(xù)受到年輕玩家的喜愛。
總體來看,中國手游在2025年開年之際展現(xiàn)出了強勁的增長勢頭和多樣化的市場表現(xiàn)。無論是頭部廠商還是小游戲賽道,都在不斷創(chuàng)新和拓展中取得了顯著成績。未來,隨著游戲內(nèi)容和玩法的不斷豐富,中國手游在全球市場的競爭力有望進一步提升。