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微軟Xbox游戲多平臺發(fā)展,菲爾·斯賓塞:不排斥任何游戲機會

   時間:2025-01-27 17:32:00 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,微軟Xbox部門的掌舵人菲爾·斯賓塞在一場訪談中,針對游戲獨占問題發(fā)表了見解。他明確指出,Xbox并未對任何游戲設(shè)置獨占的限制。

“我們不會無故將某款游戲拒之門外,因為那可能會錯失讓它觸及廣大玩家并為公司帶來商業(yè)回報的機會?!彼官e塞強調(diào),Xbox的戰(zhàn)略重心在于通過優(yōu)化商業(yè)模式,投資并擴大高質(zhì)量的游戲陣容。

針對市場上關(guān)于《星空》可能成為PS5獨占游戲的傳言,斯賓塞給予了明確回應(yīng):“我們并不希望游戲僅限于某一平臺,這種做法并不明智。”他還透露,Xbox游戲是否會在其他平臺上架,目前并沒有硬性規(guī)定。

事實上,早前已有消息指出,《微軟飛行模擬2024》和《光環(huán):士官長合集》有望登陸PS5平臺。盡管這些跨平臺游戲的具體表現(xiàn)數(shù)據(jù)尚未對外公布,但從一些跡象來看,它們已經(jīng)取得了一定的市場反響。例如,《盜賊之海》在去年成為了PS5平臺上美國和歐洲地區(qū)下載量靠前的游戲之一。

微軟還宣布了一系列將旗下游戲移植到其他平臺的計劃。其中包括將《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》移植到PS5平臺,并計劃推出《奪寶奇兵》的移植版本。同時,備受期待的《天外世界2》也將登陸PS5平臺。

這一系列舉措表明,微軟Xbox正在積極拓展其多平臺游戲布局,旨在覆蓋更廣泛的玩家群體。通過加大對優(yōu)質(zhì)游戲的投資,微軟希望推動游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式創(chuàng)新,并為玩家?guī)砀嘣挠螒蜻x擇。

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