在Reddit論壇上,一位名為Habooskie / NoDmgRocket的玩家近日分享了一項(xiàng)令人矚目的游戲成就:他在《火箭浣熊》這款游戲中,全程未對(duì)敵人造成任何傷害,卻成功晉升至大師段位。這一非凡的戰(zhàn)績(jī)迅速引起了游戲社區(qū)的廣泛關(guān)注。
據(jù)NoDmgRocket透露,他在第一賽季中投入了18.6小時(shí)的游戲時(shí)間,專注于治療角色,累計(jì)治療次數(shù)高達(dá)290萬(wàn)次,同時(shí)保持了65%的勝率。在高手如云的大師段位,這樣的成績(jī)無(wú)疑是對(duì)他精湛醫(yī)術(shù)和戰(zhàn)術(shù)理解的最好證明。然而,他也坦言,在大師段位及以上,單純依靠治療來(lái)取得勝利變得更加困難,因?yàn)閿橙藭?huì)更加重視并優(yōu)先攻擊后排的輔助角色。
面對(duì)這樣的挑戰(zhàn),NoDmgRocket并非完全放棄攻擊。他解釋說(shuō),在必要時(shí),他會(huì)開(kāi)火射擊以破壞敵方布置的陷阱和道具,但絕不會(huì)主動(dòng)攻擊敵人。他更注重于保護(hù)自己,尋找反擊的機(jī)會(huì),以及為隊(duì)友提供持續(xù)的治療支持。
盡管取得了如此輝煌的成就,NoDmgRocket在游戲過(guò)程中也遭遇了一些不理解的隊(duì)友。有些隊(duì)友甚至將他視為隊(duì)伍失敗或被殺的替罪羊。對(duì)此,他幽默地回應(yīng)道:“我想,我的火箭至少還能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)一絲輕松的氣氛吧?!?/p>
NoDmgRocket的這一獨(dú)特玩法不僅挑戰(zhàn)了傳統(tǒng)游戲觀念,也為《火箭浣熊》的玩家社區(qū)帶來(lái)了新的思考和啟發(fā)。他的成功證明了,在團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用面前,即使不直接參與攻擊,也能在游戲中發(fā)揮出巨大的作用。