在國產(chǎn)游戲領(lǐng)域,一款以現(xiàn)代都市為背景,被譽(yù)為“二次元版GTA”的新作《望月》近期在玩家中引發(fā)了熱議。這款游戲不僅在概念上大膽創(chuàng)新,更在實(shí)際體驗(yàn)中展現(xiàn)了其獨(dú)特的魅力。
盡管《望月》的研發(fā)商詩悅并非傳統(tǒng)意義上的二次元大廠,但其敢于挑戰(zhàn)“二次元GTA”這一高難度領(lǐng)域的決心,還是吸引了不少目光。在“朔月測試”階段,《望月》便以其“小作坊下料猛”的特點(diǎn),給玩家留下了深刻印象。
游戲開場便是一場緊張刺激的飆車追逐,不僅教學(xué)了載具操作,還融入了噴射起飛、撞車沖關(guān)等夸張?jiān)?,?jié)奏之快令人目不暇接。在短短30分鐘內(nèi),玩家已經(jīng)經(jīng)歷了飆車、與Boss龍戰(zhàn)斗、被捕入獄并越獄等一系列劇情,充分展現(xiàn)了游戲的快節(jié)奏和豐富內(nèi)容。
然而,人物建模與動(dòng)畫演出方面,《望月》仍存在一定的短板。對于習(xí)慣了二游廠商“卷美術(shù)”的玩家來說,雖然《望月》在這方面有所努力,但仍有待提升。不過,《望月》的游戲體驗(yàn)卻總能在“略顯粗糙”與“頗有意思”之間找到平衡。
以“載具構(gòu)筑”為例,初看之下可能覺得只是低配的“究極手”玩法,但實(shí)際操作時(shí)卻發(fā)現(xiàn)其自由度極高,玩家可以隨意黏貼零件,打造出獨(dú)一無二的載具。這種“糙中帶樂”的玩法,讓《望月》的游戲體驗(yàn)充滿了“綠皮科技”的狂野感。
在《望月》中,玩家還可以利用名為“月靈”的生物來改造載具或搭建新的載具。這些月靈形象各異,具有極高的辨識度,能夠直觀地展現(xiàn)出它們的能力。其中,“迅風(fēng)蝸”作為游戲中的“勞模”,更是受到了玩家的廣泛喜愛。
據(jù)測試后制作組透露的數(shù)據(jù)顯示,“迅風(fēng)蝸”的使用率極高,充分證明了其在游戲中的受歡迎程度。同時(shí),項(xiàng)目組在感謝信中提到,他們收到的反饋再次超出了預(yù)期,將繼續(xù)堅(jiān)持“月靈相伴的中國都市開放世界”這一獨(dú)特路線,努力將《望月》打造成一個(gè)與玩家共創(chuàng)的內(nèi)容平臺。
《望月》的第一座城市“天月城”是以廣州為設(shè)計(jì)藍(lán)本,充分展現(xiàn)了中國都市的魅力。在當(dāng)前玩家對大世界開放玩法逐漸審美疲勞的背景下,《望月》這種在想法層面上“開放”、走“野路子”的做法,無疑為國產(chǎn)游戲帶來了新的活力和可能性。