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冰川網(wǎng)絡(luò)2024年由盈轉(zhuǎn)虧,海外擴(kuò)張成本高企,Q4能否成翻盤關(guān)鍵?

   時間:2025-01-16 11:38:22 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

冰川網(wǎng)絡(luò)今日股價表現(xiàn)強(qiáng)勁,開盤即飆升12%,最終定格在21.43元每股,公司總市值隨之攀升至50.23億元。值得注意的是,該股在近四個交易日內(nèi)的累計漲幅已超過18%,市場表現(xiàn)搶眼。

然而,就在前一晚,冰川網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的業(yè)績預(yù)告卻給這份漲勢增添了幾分復(fù)雜色彩。公司預(yù)計2024年全年歸母凈利潤將出現(xiàn)大幅虧損,虧損額在2.4億元至3.4億元之間,同比大幅下滑187.83%至224.43%,而去年同期公司還實現(xiàn)了2.73億元的盈利。

與此同時,冰川網(wǎng)絡(luò)的扣非凈利潤也預(yù)計將在2.9億元至4.1億元之間虧損,同比降幅高達(dá)243.54%至302.94%,去年同期的盈利為2.02億元。這一業(yè)績變動無疑給投資者帶來了不小的震動。

對于業(yè)績的大幅下滑,冰川網(wǎng)絡(luò)表示,這主要是由于公司在海外市場和新產(chǎn)品的投入較大,導(dǎo)致運營成本顯著增加。在報告期內(nèi),公司加大了對海外市場及新上線產(chǎn)品的投放力度,包括《Hero Clash》、《Epic War》等多款游戲,這使得公司的銷售費用大幅增長。

冰川網(wǎng)絡(luò)還指出,海外市場流量費用的大幅提升以及部分游戲產(chǎn)品生命周期的延長,都對公司的收入確認(rèn)周期產(chǎn)生了影響,進(jìn)一步加劇了業(yè)績的下滑。不過,值得注意的是,在報告期末的第四季度,冰川網(wǎng)絡(luò)卻實現(xiàn)了盈利,預(yù)計盈利額在1.3億元至2.3億元之間。

冰川網(wǎng)絡(luò)作為國內(nèi)專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、發(fā)行與運營企業(yè),其產(chǎn)品結(jié)構(gòu)涵蓋客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲和移動類游戲兩大類型。然而,在網(wǎng)游行業(yè)頭部效應(yīng)日益明顯的背景下,冰川網(wǎng)絡(luò)的市場占有率并不高。為了尋求突破,公司近年來積極推行出海戰(zhàn)略,持續(xù)加大海外推廣力度。

盡管游戲出海市場競爭激烈,但冰川網(wǎng)絡(luò)的努力還是取得了一定的回報。2023年,公司的境外收入占年度總收入的29%,而到了2024年上半年,這一占比已經(jīng)提升至46%。然而,這份成績的背后卻是公司運營成本的大幅增加和銷售費用的快速增長。

從冰川網(wǎng)絡(luò)的業(yè)績預(yù)告中不難看出,公司在2024年的業(yè)績表現(xiàn)呈現(xiàn)出較大的波動性。上半年,公司由于大額的投入和海外市場的拓展,導(dǎo)致了較大的虧損;而到了第四季度,隨著部分游戲產(chǎn)品的表現(xiàn)回暖,公司又實現(xiàn)了盈利。這種業(yè)績的波動性無疑給投資者帶來了更大的挑戰(zhàn)和不確定性。

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