在火影忍者手游的新年更新中,須佐能乎卡卡西這一角色引發(fā)了廣泛關(guān)注。在策劃直播的詳細(xì)技能展示后,玩家們對(duì)這位忍者的評(píng)價(jià)普遍轉(zhuǎn)向了高度的贊譽(yù),特別是對(duì)其猿羅技能的精彩表現(xiàn),更是被譽(yù)為年度驚喜之一。
從普攻開(kāi)始,須佐能乎卡卡西就展示了多樣的攻擊方式。除了常規(guī)的一套普攻外,通過(guò)上拉和下拉搖桿,還能觸發(fā)另外兩套獨(dú)特的普攻模式。下拉搖桿后,角色會(huì)進(jìn)行雷切蓄力移動(dòng)并攻擊,結(jié)束時(shí)伴有分身釋放的雷傳效果。而上拉搖桿則是以雷切起手,銜接空中的雷切升龍,最后同樣以雷傳收尾。值得注意的是,這兩套普攻中雷傳釋放時(shí)本體的位置與搖桿方向相關(guān),使得對(duì)手難以預(yù)判。
須佐能乎卡卡西的普攻系統(tǒng)不僅多樣,而且極具策略性。三套普攻模式可以在攻擊過(guò)程中自由穿插,使得對(duì)手難以捕捉其動(dòng)作規(guī)律,進(jìn)一步提升了這位忍者的戰(zhàn)斗靈活性。
在技能方面,須佐能乎卡卡西的雙技能設(shè)計(jì)同樣令人眼前一亮。一技能主要承擔(dān)攻擊任務(wù),具有神威效果,雖然無(wú)法控制位置且抓取時(shí)間較短,但前后搖更小,且可以與普攻和二技能形成聯(lián)動(dòng),大大增強(qiáng)了技能的連貫性和實(shí)用性。特別是與普攻雷切搭配時(shí),可以轉(zhuǎn)變?yōu)榧寄芘卸?,有效防止被打斷?/p>
二技能則更側(cè)重于防御,具有類似忍戰(zhàn)帶土的虛化效果,但也有所不同。虛化時(shí)間雖略短,但攻擊時(shí)會(huì)立即解除,增加了戰(zhàn)斗的緊張感。為了彌補(bǔ)虛化期間缺乏子技能的不足,策劃為這一技能增加了二段遠(yuǎn)程手里劍攻擊,便于玩家獲取奧義點(diǎn)。二技能虛化與一技能的組合還能觸發(fā)須佐能乎神威,進(jìn)一步豐富了戰(zhàn)斗策略。
須佐能乎卡卡西的奧義技能同樣不容小覷。小奧義需要在完美虛化狀態(tài)下觸發(fā),通過(guò)一技能接奧義的方式釋放,具有強(qiáng)大的攻擊效果。而正常奧義則是須佐能乎神威雷切,抓取距離遠(yuǎn)且不可替身,為玩家提供了強(qiáng)有力的終結(jié)手段。這一奧義還采用了雙視角設(shè)計(jì),對(duì)手只能看到須佐能乎的飛行軌跡,而地面則無(wú)傷害判定,增加了戰(zhàn)斗的觀賞性和策略性。
須佐能乎卡卡西以其獨(dú)特的普攻系統(tǒng)、豐富的技能設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的奧義技能,成為了火影忍者手游中的一顆璀璨新星。這位忍者的出現(xiàn)不僅為玩家?guī)?lái)了全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也進(jìn)一步提升了游戲的可玩性和趣味性。