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宮本茂求職任天堂:從工業(yè)設計新人到游戲傳奇的蛻變

   時間:2025-01-06 10:16:32 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

在游戲界的璀璨星河中,宮本茂無疑是一顆耀眼的明星。然而,回溯至20世紀70年代,這位未來的游戲大師還只是一名剛從工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)的大學生,對未來充滿了憧憬與迷茫。

那時的任天堂,尚未完全轉型為電子游戲的領航者,而是以玩具和傳統(tǒng)游戲公司的形象示人。恰在此時,任天堂正廣納賢才,尋找富有創(chuàng)意的設計師加入其團隊。宮本茂的命運轉折點,源于他父親的一位熟人。這位熟人將宮本茂引薦給了任天堂的掌舵人——山內溥社長,為他贏得了一次寶貴的面試機會。

談及那次面試,宮本茂的言語間透露出一種樂觀與豁達。他笑稱:“當時我覺得任天堂靠撲克牌和花札賺得盆滿缽滿,所以他們應該會允許我放手去做自己想做的事情?!边@種對潛在雇主的樂觀態(tài)度,在當今社會或許顯得難能可貴,但在那個時代的日本,卻似乎是一種普遍的文化現(xiàn)象。

宮本茂的樂觀并非盲目。在那個年代,盡管山內溥以鐵腕手段聞名,甚至不惜解雇任天堂歐洲區(qū)總裁以整肅公司風氣,但宮本茂卻從中看到了另一種可能——一個能夠讓他盡情施展才華的舞臺。即便后來他的作品被任天堂試圖申請專利,他也沒有因此心生怨懟,反而將其視為一種“慷慨的恩賜”。

如今,當我們回望這段歷史,不禁為宮本茂的樂觀與堅持所打動。在那個充滿變數(shù)與挑戰(zhàn)的時代,他憑借著自己的才華與毅力,最終在任天堂這片沃土上生根發(fā)芽,成長為了游戲界的傳奇人物。而這一切,都始于那次看似平凡卻又不平凡的面試。

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