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Xbox發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,分析師:微軟需擁抱多平臺(tái)以保持領(lǐng)先

   時(shí)間:2024-12-29 13:19:55 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近期,游戲分析領(lǐng)域的知名人士Mat Piscatella在接受外媒專訪時(shí),深入探討了微軟Xbox在當(dāng)下游戲市場(chǎng)中的表現(xiàn)與未來(lái)戰(zhàn)略。他強(qiáng)調(diào),盡管Xbox近年來(lái)面臨不少挑戰(zhàn),但微軟目前在主機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中已逐漸找回自己的節(jié)奏。

Piscatella特別提到了Xbox Game Pass(XGP)服務(wù),認(rèn)為它不僅是微軟推廣Xbox游戲的重要渠道,更是Xbox品牌的一大亮點(diǎn)。然而,他也指出,微軟不應(yīng)過(guò)分依賴Game Pass,而應(yīng)尋求一種更為均衡的發(fā)展策略,以進(jìn)一步鞏固Xbox的市場(chǎng)地位。

Piscatella進(jìn)一步分析道,索尼通過(guò)推出如《地獄潛者2》這樣的游戲,也在努力吸引跨平臺(tái)的玩家群體,但相比之下,Xbox在這方面的表現(xiàn)更為積極。他認(rèn)為,微軟若要維持當(dāng)前的上升勢(shì)頭,就必須在多個(gè)平臺(tái)上保持穩(wěn)定的銷量,以擴(kuò)大其市場(chǎng)影響力。

Piscatella還提出了一個(gè)頗具前瞻性的觀點(diǎn),他認(rèn)為Xbox未來(lái)的關(guān)鍵在于與其他平臺(tái)建立更為開放和包容的關(guān)系,而非一味地競(jìng)爭(zhēng)。他建議微軟應(yīng)努力提升其產(chǎn)品在不同平臺(tái)上的吸引力,以吸引更多的用戶群體,從而增強(qiáng)其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的競(jìng)爭(zhēng)力。

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