在近年來,國內(nèi)影視市場對“古裝武俠”題材的再度熱衷,也激發(fā)了游戲行業(yè)的熱情,眾多游戲開發(fā)商紛紛將目光投向金庸、古龍等武俠巨匠的經(jīng)典IP,推出了一系列武俠題材的新作。
2024年,武俠游戲市場迎來了一個高產(chǎn)年份,眾多新作品如雨后春筍般涌現(xiàn)。然而,在這股熱潮中,也不乏一些令人失望的作品。
其中,老牌游戲工作室河洛的作品《古龍風云錄》便是一個典型的例子。曾經(jīng),“河洛出品,必屬精品”是武俠游戲玩家們的共識,但《古龍風云錄》的發(fā)布卻讓眾多粉絲大跌眼鏡。該游戲在正式版中竟然缺乏角色配音和演出音效,劇情設計也模仿古龍原著中的惡趣味,讓不少非原著黨玩家難以接受。加之過時的畫面表現(xiàn)力、頻繁的BUG以及強行轉(zhuǎn)折的劇情支線,都讓這款游戲備受詬病。
最近武俠游戲圈還傳出了一個令人驚訝的消息:一家原本專注于智能汽車的公司——圖森未來(現(xiàn)已改名為CreateAI),竟然也加入了武俠游戲的行列,計劃推出新《金庸群俠傳》。據(jù)悉,該公司已從河洛工作室獲得了版權,并計劃將這款游戲打造成一款武俠3A大作。然而,這一跨界舉動能否成功,還需等待時間的驗證。
網(wǎng)易在武俠游戲領域的投入也不小,但其作品《射雕》卻遭遇了滑鐵盧。這款游戲在宣發(fā)階段過于高調(diào),喊出了諸多口號,但正式上線后卻未能滿足玩家的期待。盡管游戲質(zhì)量并不算特別失敗,但偏二次元的畫風建模卻讓許多武俠愛好者難以接受。最終,這款游戲在上線后不久便被迫回爐重造。
相比之下,網(wǎng)易旗下的另一款武俠游戲《燕云十六聲》則收獲了不錯的口碑。這款游戲在戰(zhàn)斗體驗、光影效果等方面都表現(xiàn)出色,且官方宣發(fā)相對低調(diào),沒有碰瓷其他游戲,贏得了不少玩家的好感。同時,《燕云十六聲》在玩法上也較為新穎,強調(diào)立體空間的戰(zhàn)斗體驗,讓玩家能夠沉浸在武俠世界中。
騰訊旗下的《天涯明月刀》手游賽季版也在今年上線,但表現(xiàn)并不如人意。盡管該游戲以“不肝不氪新天刀”為口號,吸引了不少玩家的關注,但在畫面表現(xiàn)力和游戲性方面卻未能超越同日公測的《燕云十六聲》。因此,不少玩家在體驗后都表示失望,認為這款“白月光”武俠游戲已經(jīng)失去了往日的魅力。
然而,本年度武俠游戲圈最大的驚喜當屬《劍網(wǎng)3無界》。這款老牌MMO網(wǎng)游在全球范圍內(nèi)首次實現(xiàn)了三端互通,讓眾多端游老用戶能夠無縫切換到移動端繼續(xù)游戲。這一創(chuàng)新舉措不僅吸引了大量老用戶的回歸,還帶來了不少手游用戶的新增關注。據(jù)官方統(tǒng)計,公測僅一周,《劍網(wǎng)3無界》便迎來了數(shù)百萬賬號的回歸和新注冊。