在S38賽季的大幕拉開(kāi)之際,王者榮耀對(duì)四大召喚師技能進(jìn)行了全面調(diào)整,這一變動(dòng)無(wú)疑將在游戲戰(zhàn)場(chǎng)上掀起波瀾,深刻影響玩家們的戰(zhàn)術(shù)布局與游戲體驗(yàn)。
首先,備受矚目的傳送技能迎來(lái)了顯著增強(qiáng)。原本需要吟唱3秒后,才能將英雄傳送到友方機(jī)關(guān)或小兵身邊的技能,現(xiàn)在不僅冷卻時(shí)間從90秒縮短至75秒,更新增了三個(gè)重要特性。玩家現(xiàn)在可以將英雄傳送到被摧毀的友方防御塔或小兵旁,落點(diǎn)還會(huì)有英雄的虛影效果,為戰(zhàn)術(shù)布置提供了更多可能性。若傳送目標(biāo)是防御塔,防御塔將在傳送期間免疫傷害,這一設(shè)定不僅能在關(guān)鍵時(shí)刻快速支援隊(duì)友,還能有效保護(hù)防御塔,增加了敵方越塔強(qiáng)殺的難度。同時(shí),傳送期間會(huì)短暫暴露英雄視野,要求玩家在使用時(shí)更加謹(jǐn)慎。
然而,并非所有技能都迎來(lái)了加強(qiáng)。狂暴技能在本次調(diào)整中遭到了削弱,其冷卻時(shí)間從60秒增加至75秒,更重要的是,冷卻計(jì)時(shí)從使用后立即開(kāi)始變?yōu)槭┓ㄍ戤吅蟛砰_(kāi)始,這意味著玩家需要等待更長(zhǎng)時(shí)間才能再次使用。為了彌補(bǔ)這一削弱,狂暴帶來(lái)的韌性效果從15%提升至25%,但與使用間隔的大幅增加相比,這一增強(qiáng)顯得力不從心。對(duì)于依賴狂暴的高漸離和半肉流上官婉兒等英雄而言,這無(wú)疑是一次不小的打擊。
同樣遭遇削弱的還有弱化技能。雖然其冷卻時(shí)間從90秒縮短至75秒,與狂暴保持一致,但使用后的冷卻計(jì)時(shí)方式也發(fā)生了變化,需要在技能效果結(jié)束后才開(kāi)始。盡管這一變化縮短了兩次使用之間的間隔時(shí)間,但弱化對(duì)敵方造成的減傷比例從25%降低到了20%,這無(wú)疑削弱了其在實(shí)際戰(zhàn)斗中的效果。對(duì)于依賴弱化效果的老夫子、貂蟬和程咬金等英雄來(lái)說(shuō),這將是一次不小的挑戰(zhàn)。
相比之下,疾跑技能則迎來(lái)了顯著的增強(qiáng)。其冷卻時(shí)間從90秒縮短至75秒,且同樣在技能效果結(jié)束后才開(kāi)始冷卻。這意味著玩家可以更快地再次使用疾跑,為戰(zhàn)場(chǎng)上的靈活移動(dòng)和追擊提供了更多可能。疾跑的移速加成、脫戰(zhàn)移速加成以及移除減速效果均未發(fā)生變化,這一調(diào)整無(wú)疑為疾跑技能注入了新的活力。
此次調(diào)整不僅影響了召喚師技能的強(qiáng)度和使用頻率,更對(duì)游戲中的戰(zhàn)術(shù)布局和英雄選擇產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。玩家們需要根據(jù)新的技能特性重新評(píng)估和調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)策略,以適應(yīng)這一變化帶來(lái)的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。隨著S38賽季的深入進(jìn)行,我們期待看到更多創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)和精彩的對(duì)局。