近日,游戲開發(fā)商CD Projekt Red(CDPR)宣布了一個讓《巫師》系列粉絲興奮不已的消息:備受矚目的新作《巫師4》已經(jīng)正式啟動,并隨之發(fā)布了一段精彩的宣傳片。此次,官方還揭曉了一個重大變化——系列中的經(jīng)典角色希里將接過主角的接力棒,引領(lǐng)一個全新的三部曲故事。
據(jù)悉,《巫師4》將采用最先進的虛幻引擎5進行開發(fā),旨在帶來前所未有的視覺盛宴。游戲制作團隊計劃充分利用包括RTX 5090在內(nèi)的未來高端顯卡技術(shù),力求樹立游戲畫面的新標桿。然而,這一雄心勃勃的目標也為游戲的適配工作帶來了挑戰(zhàn),特別是在硬件性能相對有限的Xbox Series S主機上。
當被問及《巫師4》在Xbox Series S等主機平臺上的運行表現(xiàn)時,CDPR的回應(yīng)顯得頗為謹慎。游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba并未直接確認該游戲是否會支持微軟的這款入門級主機,而是表示目前無法提供更多細節(jié)。他的話語中透露出一種模棱兩可的態(tài)度,這讓期待在Xbox Series S上體驗《巫師4》的玩家感到了一絲不安。
事實上,CDPR對于Xbox Series S的性能并不陌生?!段讕?》和《賽博朋克2077》都曾針對這款主機進行過優(yōu)化更新,因此開發(fā)團隊應(yīng)該對它的硬件水平有著深入的了解。然而,在這樣的背景下,CDPR對于《巫師4》在Xbox Series S上的支持態(tài)度卻顯得模糊不清,這無疑增加了玩家的疑慮。
還有傳聞稱微軟可能會比預(yù)期更早地推出下一代主機。如果這一消息屬實,并且新款Xbox硬件在《巫師4》發(fā)售前就已經(jīng)上市,那么CDPR選擇放棄對Xbox Series S的支持將變得更加合理。畢竟,對于一款追求極致畫面效果的游戲來說,更強大的硬件支持無疑會帶來更好的游戲體驗。