【ITBEAR】近日,騰訊、網(wǎng)易與嗶哩嗶哩(B站)相繼發(fā)布了其2024年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告,其中游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)尤為引人關(guān)注。
騰訊在第三季度實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長(zhǎng),總流水達(dá)到1671.93億人民幣,同比增長(zhǎng)8%,凈利潤(rùn)更是同比激增47%,達(dá)到532.3億人民幣。騰訊的員工數(shù)量也呈現(xiàn)出擴(kuò)張態(tài)勢(shì),截至9月30日,員工總數(shù)已達(dá)到108823名。騰訊的游戲業(yè)務(wù)(增值服務(wù))在這一季度表現(xiàn)不俗,營(yíng)收達(dá)到826.95億人民幣,同比增長(zhǎng)9%。其中,國(guó)際市場(chǎng)的游戲收入同比增長(zhǎng)9%,達(dá)到145億人民幣,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)游戲收入也同比增長(zhǎng)14%,至373億人民幣。
騰訊游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)主要得益于游戲行業(yè)的回暖以及長(zhǎng)青游戲的持續(xù)發(fā)力。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),旗艦長(zhǎng)青游戲如《王者榮耀》和《和平精英》的流水增長(zhǎng),以及其他長(zhǎng)青游戲如《火影忍者》手游和《無(wú)畏契約》的季均日活數(shù)創(chuàng)新高,共同推動(dòng)了騰訊國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)的快速增長(zhǎng)。在國(guó)際市場(chǎng),騰訊旗下的《Valorant》從PC端擴(kuò)展至主機(jī)端,流水同比增長(zhǎng)超過(guò)30%,《PUBG》和《荒野亂斗》的新活動(dòng)也帶動(dòng)了營(yíng)收增長(zhǎng)。
B站方面,在第三季度實(shí)現(xiàn)了上市后的首次單季盈利,調(diào)整后凈利潤(rùn)達(dá)到2.4億人民幣。其中,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收為18.2億人民幣,同比激增84%,成為B站營(yíng)收和利潤(rùn)雙增的主要驅(qū)動(dòng)力。然而,值得注意的是,為B站帶來(lái)高流水的并非其擅長(zhǎng)的二次元游戲,而是三國(guó)題材SLG游戲《三國(guó):謀定天下》。這款游戲自今年6月上線以來(lái),表現(xiàn)強(qiáng)勁,iOS端總流水已超過(guò)8億人民幣,長(zhǎng)期霸榜暢銷榜TOP35內(nèi)。
除了《三國(guó):謀定天下》外,B站近期發(fā)行的其他新游如《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》也表現(xiàn)不俗,上線5天流水突破1740萬(wàn)人民幣。但隨著時(shí)間的推移,這些游戲的下載、流水和排名逐漸降低,后續(xù)表現(xiàn)將高度依賴運(yùn)營(yíng)和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。整體而言,B站通過(guò)發(fā)行《三國(guó):謀定天下》等游戲,在游戲業(yè)務(wù)上取得了顯著成果,但如何長(zhǎng)期保持增長(zhǎng)仍是其面臨的挑戰(zhàn)。
相比之下,網(wǎng)易在第三季度的游戲業(yè)務(wù)收入則出現(xiàn)了同比下降。網(wǎng)易總營(yíng)收為262億人民幣,同比減少了3.9%,游戲相關(guān)業(yè)務(wù)收入為209億人民幣,同比減少了4.2%。盡管網(wǎng)易在營(yíng)銷支出上有所增加,但整體凈利潤(rùn)卻在下滑。然而,暴雪回歸為網(wǎng)易帶來(lái)了一絲曙光,《魔獸世界》和《爐石傳說(shuō)》兩款產(chǎn)品的DAU分別增長(zhǎng)了50%和150%。網(wǎng)易還有部分新品儲(chǔ)備即將上線,如《漫威爭(zhēng)鋒》和整改后的《燕云十六聲》等,這些新品的推出或?qū)榫W(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。