【ITBEAR】近日,一款名為“夢回大唐”的危險游戲在中小學(xué)生中悄然流行,引發(fā)社會廣泛關(guān)注。
這款游戲以快速達(dá)到窒息缺氧的狀態(tài)為特點,參與者需靠墻蹲下、憋氣,并由他人按壓胸口,這一過程極易導(dǎo)致參與者因缺氧而迅速暈倒,甚至引發(fā)致幻、冷汗等癥狀。有家長表示,孩子玩過這個游戲后,感覺像是從鬼門關(guān)撿回了一條命。
令人震驚的是,這種危險游戲并非首次出現(xiàn)。多年前,類似的游戲就曾在校園內(nèi)流傳,然而時隔多年,它又以新的名頭“夢回大唐”重新興起。這引發(fā)了人們對為何此類危險游戲會在孩子間反復(fù)流行的深思。
有觀點認(rèn)為,現(xiàn)代通訊工具的普及或許為這類游戲的傳播提供了便利。孩子們通過手中的電子設(shè)備,能夠輕易地接觸到各種信息和游戲。然而,這也增加了他們接觸到不良信息的風(fēng)險。
校園內(nèi)流行的其他游戲也同樣令人擔(dān)憂。例如,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的“煙卡”游戲,就讓孩子們在玩耍過程中無意識地接觸到煙草,甚至可能因此染上煙癮。
這些危險游戲的流行,不僅反映了孩子們在娛樂選擇上的匱乏,也暴露了家長和學(xué)校在教育引導(dǎo)上的不足。為了孩子們的健康和安全,社會各界需要共同努力,加強對孩子們的教育和引導(dǎo),避免他們陷入危險游戲的泥潭。
同時,對于網(wǎng)絡(luò)上流傳的各種危險游戲和信息,相關(guān)部門也應(yīng)加強監(jiān)管和打擊力度,為孩子們營造一個健康、安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。