【ITBEAR】游戲發(fā)行巨頭Focus Interactive近期宣布,將對飽受爭議的4.0版本補丁進行部分回滾,并透露正在著手開發(fā)公共測試服務器,以期避免未來更新重蹈覆轍。
4.0版本補丁一經(jīng)推出便遭到玩家猛烈抨擊,玩家指出PvE模式改動及新增難度大幅降低了游戲體驗。面對玩家的不滿,官方迅速承諾將推出新的平衡補丁,預計于10月24日晚間發(fā)布。
據(jù)游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko透露,3.0版本后,PvE最高難度成功率飆升至80%,團隊因此決定增加敵人數(shù)量以提升挑戰(zhàn)。然而,這一改動卻意外影響了所有難度等級,導致成功率普遍下滑。
回滾后,最高難度敵人生成將恢復至4.0版本前的水平,并在難度4下顯著降低,力求在游戲發(fā)布時與3.0版本的“簡單化”之間找到平衡。還將修復多項BUG及穩(wěn)定性問題。
目前,公共測試服務器正在開發(fā)中,預計將于2025年初上線,允許玩家提前體驗并反饋未來更新內(nèi)容。