【ITBEAR】游戲發(fā)行巨頭Focus Interactive近日對外宣布,將對4.0版本補(bǔ)丁進(jìn)行部分回滾,以解決玩家反饋的負(fù)面體驗問題。為預(yù)防類似錯誤再次發(fā)生,公司正著手開發(fā)公共測試服務(wù)器。
據(jù)悉,4.0版本補(bǔ)丁推出后,因其對PvE模式的改動引發(fā)玩家強(qiáng)烈不滿。玩家指出,新難度設(shè)置嚴(yán)重影響了游戲體驗,對開發(fā)商Saber Interactive的決策表示失望。
針對玩家反饋,官方迅速作出回應(yīng),承諾將推出新的平衡補(bǔ)丁,并解釋了改動初衷及出現(xiàn)問題的原因。游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko表示,團(tuán)隊將調(diào)整敵人生成策略,以恢復(fù)難度平衡。
本次更新還將修復(fù)多項BUG,包括玩家翻滾距離變短的問題,并進(jìn)行穩(wěn)定性改進(jìn)。目前,公共測試服務(wù)器正在開發(fā)中,預(yù)計將于2025年初發(fā)布。