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DLSS 3助力,《漫威爭鋒》40系顯卡幀數(shù)暴漲實(shí)測!

   時(shí)間:2024-10-24 12:56:02 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】網(wǎng)易的6V6超級英雄競技游戲《漫威爭鋒》在10月18日開啟了第三次內(nèi)測,吸引了眾多玩家的關(guān)注。此次測試的一大亮點(diǎn)是支持了NVIDIA最新的DLSS 3幀生成技術(shù),該技術(shù)顯著提升了游戲性能,為玩家?guī)砹烁鼮榱鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。

《漫威爭鋒》不僅跳脫了傳統(tǒng)英雄競技游戲的第一人稱射擊模式,還結(jié)合了不同英雄的特性,設(shè)計(jì)了多樣化的攻擊方式,并通過第三人稱視角展現(xiàn)給玩家。游戲依托于漫威多元宇宙的設(shè)定,原創(chuàng)了獨(dú)特的故事體系,讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)“秘密戰(zhàn)爭”。

在《漫威爭鋒》中,玩家可以從眾多超級英雄和反派中選擇角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,利用超能力改變戰(zhàn)場環(huán)境,取得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。目前游戲還處于技術(shù)性測試階段,但已支持GeForce RTX 40系GPU的DLSS 3幀生成功能。

DLSS 3技術(shù)通過AI算法分析游戲引擎生成的連續(xù)幀,計(jì)算出光流場,并利用游戲引擎提供的幾何信息進(jìn)行畫面生成。這一技術(shù)運(yùn)行在GPU的獨(dú)立管線上,與圖形渲染管線和CPU關(guān)系不大,因此能為玩家?guī)盹@著的性能增益。

《漫威爭鋒》的NVIDIA DLSS 3功能提供了多種選項(xiàng),以適應(yīng)不同玩家的電腦配置。同時(shí),玩家還可以自由調(diào)節(jié)DLSS 3的銳化程度,以及開啟或關(guān)閉幀生成和NVIDIA Reflex功能,以獲得最佳游戲體驗(yàn)。

為了測試DLSS 3在《漫威爭鋒》中的表現(xiàn),我們使用了GeForce RTX 40系的五張顯卡,并在不同分辨率和畫質(zhì)下進(jìn)行了測試。結(jié)果顯示,DLSS 3技術(shù)顯著提升了游戲的幀數(shù)和畫面質(zhì)量。

在測試平臺(tái)與游戲環(huán)境的搭建上,我們選擇了高端配置以減小其他因素的干擾。測試內(nèi)容涵蓋了東京2099新澀谷等場景,收集了大量與游戲體驗(yàn)密切相關(guān)的數(shù)據(jù)樣本。

從測試數(shù)據(jù)與結(jié)果分析來看,無論是入門級、甜品級還是中高端的顯卡,在開啟DLSS 3后,游戲的幀數(shù)和畫面質(zhì)量都得到了顯著提升。特別是GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070 Ti SUPER,在4K分辨率下仍能提供流暢的游戲體驗(yàn)。

對于追求極致體驗(yàn)的玩家來說,GeForce RTX 4080 SUPER無疑是一個(gè)理想的選擇。在2K分辨率下,游戲幀數(shù)能達(dá)到超高的165幀;即使在4K分辨率下,也能保持95幀的平均性能。

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