【ITBEAR】Guerrilla Games,這家如今因《地平線》系列而聲名大噪的工作室,其成名之路實(shí)則始于另一款經(jīng)典作品——《殺戮地帶》。該FPS系列自2004年首登PS2平臺(tái)以來,共推出了四部正傳及多款衍生作,至今仍擁有一批熱切期盼系列重啟的忠實(shí)粉絲。然而,Guerrilla近日正式宣布,將不再開發(fā)新的《殺戮地帶》作品。
在Guerrilla效力超過二十載的傳奇藝術(shù)總監(jiān)Roy Postma,近期于《華盛頓郵報(bào)》的訪談中談及了《樂高地平線大冒險(xiǎn)》。他透露,團(tuán)隊(duì)已無意繼續(xù)該系列,而是尋求新的創(chuàng)作風(fēng)格。《地平線》系列與《殺戮地帶》截然不同,其故事和人物主題具有廣泛的共鳴,如組建新家庭和在世界上尋找自我位置等。
2017年,Guerrilla推出了《地平線:零之曙光》,這是繼2013年《殺戮地帶:暗影墜落》后的首部作品。如今,工作室確認(rèn),正如許多玩家所推測(cè),他們并無重返《殺戮地帶》系列的計(jì)劃。雖然未來或有其他索尼工作室接手該系列,但Guerrilla將專注于《地平線》的開發(fā)。