【ITBEAR】近日,PlayStation工作室與Bungie的創(chuàng)意工作室團隊(BCS)實現(xiàn)了全面整合,標(biāo)志著雙方合作進入新階段。在這一過程中,前BCS高級總監(jiān)Bridget O'Neil被任命為PlayStation創(chuàng)意部門的高級總監(jiān),她將負責(zé)組建一個全新的創(chuàng)意團隊,以支持所有PlayStation實施服務(wù)游戲。
在整合過程中,Bungie于7月份宣布裁員,并將115名員工調(diào)至PlayStation工作。同時,雙方還計劃共同創(chuàng)建新的工作室以孵化新項目,但具體細節(jié)尚未公布。
O'Neil表示,創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)團隊將繼續(xù)參與《命運2》和《馬拉松》的開發(fā),并與其他實時服務(wù)游戲工作室分享經(jīng)驗,以期在新游戲進入市場時占據(jù)領(lǐng)先地位。
然而,索尼在實施服務(wù)型游戲方面并非一帆風(fēng)順。去年,至少有兩個IP衍生項目被取消,而《星鳴特攻》更是在上架不到一個月后即被下架。目前,唯一確認仍在開發(fā)中的是Guerrilla Games的《地平線》IP衍生作品。
隨著索尼在實施服務(wù)型游戲方面的調(diào)整和市場競爭的加劇,游戲行業(yè)的未來發(fā)展趨勢備受關(guān)注。