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成都游戲圈群雄逐鹿,細(xì)分賽道競跑誰將領(lǐng)跑?

   時(shí)間:2024-10-23 08:04:08 來源:ITBEAR作者:江紫萱編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】成都,作為中國游戲產(chǎn)業(yè)的重要基地,正見證著“AI+游戲”的深度融合與快速發(fā)展。在這里,游戲從業(yè)者們正積極探索AI技術(shù)在游戲開發(fā)運(yùn)營中的廣泛應(yīng)用,以期在激烈的市場競爭中占據(jù)先機(jī)。

在海藝互娛的AI實(shí)驗(yàn)室,CEO馬飛向外界展示了AI在游戲美術(shù)領(lǐng)域的強(qiáng)大能力。通過AI繪畫平臺(tái),僅需輸入簡單的提示詞,便能迅速生成精美的人物形象,這一過程僅需不到兩分鐘。這一技術(shù)的運(yùn)用,使得游戲角色設(shè)計(jì)的效率得到了極大的提升,原本需要數(shù)周的工作量現(xiàn)在一天就能完成。

行者AI則是另一家在成都深耕“AI+游戲”領(lǐng)域的公司。他們不僅研發(fā)了多款A(yù)IGC工具,還在游戲內(nèi)容風(fēng)控上做出了重要嘗試。通過算法優(yōu)化,他們能夠有效地阻止游戲中的不法行為,保障游戲社區(qū)的健康發(fā)展。

對(duì)于AI在游戲行業(yè)的應(yīng)用,有人擔(dān)憂其會(huì)削弱創(chuàng)作者的創(chuàng)造力。然而,馬飛認(rèn)為,AI只是生產(chǎn)工具的迭代升級(jí),它能夠?qū)⒂螒驈臉I(yè)者從繁重的體力勞動(dòng)中解放出來,讓他們有更多時(shí)間去專注于游戲的玩法設(shè)計(jì)和角色構(gòu)建。

陳洪宇對(duì)四川游戲行業(yè)的發(fā)展前景持樂觀態(tài)度。他認(rèn)為,在優(yōu)質(zhì)人才儲(chǔ)備充足的情況下,四川有很好的游戲研發(fā)實(shí)力和人工智能行業(yè)發(fā)展空間。

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