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網(wǎng)易新作率土2實(shí)機(jī)首曝:三國(guó)單機(jī)SLG新體驗(yàn)來(lái)襲!

   時(shí)間:2024-10-23 07:11:18 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】網(wǎng)易新游《萬(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》震撼亮相,這款游戲由《率土之濱》研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾心打造,是一款歷史題材的單機(jī)策略游戲。游戲融合了《三國(guó)志》與《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的玩法,呈現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。

《萬(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》在畫(huà)面上延續(xù)了《率土之濱》的美術(shù)風(fēng)格,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了SLG與開(kāi)放世界的無(wú)縫銜接。無(wú)論是城內(nèi)的經(jīng)營(yíng)建設(shè),還是城外的行軍戰(zhàn)斗,都即時(shí)發(fā)生在地圖沙盤(pán)之上,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。

游戲還展示了回合制一般的結(jié)算形式,可能基于《三國(guó)志》的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗邏輯,將戰(zhàn)斗過(guò)程具象化為類(lèi)似《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)。這種創(chuàng)新的玩法設(shè)計(jì),無(wú)疑增加了游戲的策略性和趣味性。

然而,作為一款單機(jī)策略游戲,《萬(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》也面臨著不小的挑戰(zhàn)。策略游戲類(lèi)型的受眾相對(duì)較少,且單機(jī)游戲的售價(jià)往往較高。類(lèi)似方向的項(xiàng)目競(jìng)爭(zhēng)激烈,包括靈犀互娛等大廠也在布局三國(guó)題材的單機(jī)項(xiàng)目。

盡管挑戰(zhàn)重重,但網(wǎng)易顯然希望通過(guò)《萬(wàn)民長(zhǎng)歌:三國(guó)》這款游戲,來(lái)爭(zhēng)奪“中國(guó)人自己的三國(guó)IP”這一關(guān)鍵心智。這款游戲的未來(lái)表現(xiàn)如何,值得我們持續(xù)關(guān)注。

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