ITBear旗下自媒體矩陣:

大廠與無(wú)名品牌質(zhì)量頻遭吐槽,消費(fèi)者該如何選擇?

   時(shí)間:2024-10-20 10:27:39 來(lái)源:ITBEAR作者:蘇婉清編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,一款名為《無(wú)名九使:覺醒》的新游戲成為了社交媒體上的熱點(diǎn)話題。某知名博主在體驗(yàn)后,公開發(fā)表了對(duì)該游戲的不滿和失望。

博主指出,《無(wú)名九使:覺醒》中NPC角色重復(fù)且對(duì)話單調(diào),游戲整體質(zhì)量甚至不如《星戰(zhàn):亡命之徒》。他認(rèn)為,這款游戲更偏向于無(wú)雙類型,而非預(yù)期的潛行游戲。

女主角的動(dòng)作表現(xiàn)也受到了博主的批評(píng),認(rèn)為其過(guò)于夸張,缺乏現(xiàn)實(shí)感,影響了玩家的游戲體驗(yàn)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和關(guān)卡設(shè)計(jì)也被認(rèn)為缺乏創(chuàng)新。

在圖形性能方面,博主表示,《無(wú)名九使:覺醒》的畫面水平停留在PS3或PS4時(shí)代,未能充分利用現(xiàn)代硬件的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),游戲中還存在各種Bug,如死機(jī)、崩潰以及NPC交互問題。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version