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移動(dòng)游戲行業(yè)新趨勢:內(nèi)購?fù)婕胰绾纬稍鲩L變現(xiàn)關(guān)鍵?

   時(shí)間:2024-10-15 13:15:14 來源:ITBEAR作者:馮璃月編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】近期,全球知名創(chuàng)作者工具平臺(tái)Unity發(fā)布了其《2024年移動(dòng)游戲增長與變現(xiàn)報(bào)告》,揭示了移動(dòng)游戲行業(yè)在增長與變現(xiàn)方面的最新趨勢和發(fā)展動(dòng)向。

報(bào)告指出,廣告主正采取更加多元化的策略來吸引用戶。過去兩年間,ironSource Ads和Unity Ads平臺(tái)上的廣告主通過利用廣告收入、內(nèi)購收入以及混合ROAS等不同目標(biāo)導(dǎo)向的優(yōu)化工具,進(jìn)一步豐富了他們的廣告投放策略,并據(jù)此調(diào)整了預(yù)算分配。

同時(shí),應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)的重要性也日益凸顯。盡管內(nèi)購?fù)婕艺急容^少,但他們?cè)谟螒蛑邪缪葜陵P(guān)重要的角色。數(shù)據(jù)顯示,三分之一的內(nèi)購?fù)婕視?huì)進(jìn)行重復(fù)購買,首次購買后的30天內(nèi)復(fù)購事件的發(fā)生率高達(dá)27%。

應(yīng)用內(nèi)廣告(IAA)的滲透率也在持續(xù)上升,全球廣告滲透率增長了3.2%,尤其是在高購買力地區(qū),增長幅度更為顯著。

報(bào)告還強(qiáng)調(diào),Offerwall作為一種有效的用戶獲取方式,其獲取的用戶留存率更高。相較于其他廣告形式,通過Offerwall獎(jiǎng)勵(lì)市場獲取的用戶參與度更深,留存率更高,且LTV增長也更為迅速。

在變現(xiàn)能力方面,Offerwall的表現(xiàn)也十分突出。數(shù)據(jù)顯示,Offerwall每轉(zhuǎn)化用戶的月廣告收入達(dá)到4.04美元,遠(yuǎn)超激勵(lì)視頻的0.15美元。

這些趨勢表明,移動(dòng)游戲行業(yè)正處于不斷發(fā)展和變化之中,各種新的商業(yè)模式也在不斷涌現(xiàn)。對(duì)于游戲開發(fā)商而言,保持敏銳的洞察力和持續(xù)的創(chuàng)新精神,在這個(gè)快速變化的行業(yè)中顯得尤為重要。

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