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馮驥的轉(zhuǎn)變:從曾經(jīng)的蒼老到今日的風(fēng)華正茂,他經(jīng)歷了什么?

   時(shí)間:2024-09-29 11:37:24 來源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】9月29日消息,在央視的專訪中,《黑神話:悟空》的制作人馮驥坦誠地分享了游戲背后的創(chuàng)作艱辛與心路歷程。他表示,盡管游戲發(fā)售首月便創(chuàng)下了2000萬份的銷售佳績,但在開發(fā)過程中團(tuán)隊(duì)仍面臨了諸多挑戰(zhàn)。

馮驥的自信態(tài)度引發(fā)了一些玩家的質(zhì)疑,他們指出馮驥在《斗戰(zhàn)神》時(shí)期曾受到批評(píng),與現(xiàn)在的成功形象形成鮮明對(duì)比。不過,馮驥對(duì)此保持坦然,堅(jiān)信《黑神話:悟空》將成為經(jīng)典之作。

有玩家回顧了游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇四年前的微博,其中提到美術(shù)創(chuàng)作的黃金年齡,暗示了團(tuán)隊(duì)對(duì)于創(chuàng)作出無憾之作的迫切渴望。

《黑神話:悟空》作為游戲科學(xué)開發(fā)的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,自2019年發(fā)布以來便廣受好評(píng),其獨(dú)特的游戲風(fēng)格和深刻的故事情節(jié)吸引了大量玩家。

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